Vos jeux en cours


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    Ok pour R-Type 2, personnellement je préférerais prendre des jeux inédits ou supérieurs aux versions consoles.
    R-Types Ps1 (l'original ou la réédition) n'est pas chère, à partir de 5.000 yens il y en a plein sur Buyee.

    Pour Last Blade 2 c'est au petit bonheur la chance la garde avec D, il doit falloir en accumuler des heures pour que ça devienne un réflexe.


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    Une fois qu'on a goûté à la sensation arcade originale, c'est difficile de revenir à la version Playstation, même arcade perfect :blush: Je préfère garder mes 5000 yens pour investir dans la PCB (en ajoutant 35 000 yens :grimacing: ) pour quelque chose qui me botte vraiment.

    Il y a sûrement un timing à avoir pour la garde avec le bouton D, mais je ne vois pas encore très bien lequel.


  • administrators

    Mon programme "grands RPGs" pour le reste de l'année :+1:

    Juillet ~ août : Dragon Quest VIII
    Août : Tengai Makyô The Apocalypse IV (comme il est déjà bien entamé, le finir ne devrait pas prendre trop de temps)
    Septembre : Ys VIII sur PS4
    Octobre : Fire Emblem Thracia sur SFC


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    @Gustav

    De mon côté j'ai terminé Magical Pop'n avant hier et je peux dores et déjà dire qu'il figure parmi les meilleurs jeux du genre de la machine. Compte rendu détaillé très bientôt.

    Mon programme reste inchangé de mon côté:
    Tengai IV en juillet
    Ys VIII en Août
    Romancing Saga en Aout/Septembre
    Fire Emblem juste après.


  • administrators

    A mon avis, tu exagères concernant Magical Pop'n. Je ne lui trouve vraiment rien de spécial. Pour moi, ça reste un jeu pour nouveau riche se lançant dans une collection Super Famicom à coup de gros virements Paypal :sunglasses:

    En te décalant d'un mois, tu pouvais avoir le même programme que moi :blush:


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    @Gustav

    Magical Pop'n à ses défauts mais est vraiment très bon en terme de Game-Play, Game Design ou durée de vie.
    Il est pour moi nettement devant les Donkey Kong Coun
    Try que je n'aime pas trop par exemple.


  • administrators

    Je le trouve nettement moins bon que Super Mario World, Yoshi's Island, DoReMi Fantasy, Tiny Toons Buster Busts Loose, Ardy Lightfoot, Super Adventure Island, Magical Quest... Tiny Toons avait un impact beaucoup plus fort lors de sa sortie par exemple.


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    @Gustav
    Tiny Toons avait beaucoup plus d'impact car il est sorti à une période où la SFC était encore très en vogue, là où Magical Pop'n est sortie en 1995 à l'ère des 32 bits. J'ai beau aimé Tiny Toons, je trouve Magical Pop'n intrinsequement meilleur (plus long et plus intéressant aussi). Meilleur également que Magical Quest pour moi. Egalité avec Adventure Island je dirais...
    Yoshi Island j'ai jamais vraiment accroché et DoReMi pas assez joué pour juger. Je le met derrière Super Mario World par contre.


  • administrators

    Justement pour un jeu de 1995, je ne trouve pas Magical Pop'n très impressionnant.

    Magical Quest est 3 crans au dessus pour moi, que ce soit en terme d'impact, de magie, d'intérêt, et de beauté graphique. Son ambiance est incomparable, et le système de costumes est plus simple et intéressant que ce que propose Magical Pop'n, qui souffre aussi pour moi d'une bande-son vraiment quelconque.

    Heureusement que tu le mets derrière Super Mario World :laughing:

    Sinon j'ai joué à mon Contra chèrement acquis sur Famicom. Je le préfère à Super Contra, bien que les deux soient très bons, et équivalents sur beaucoup de plans. Les niveaux verticaux de Super Contra sont peut-être plus intéressants, mais Contra a un petit quelque chose en plus je trouve. En tout cas il est bien dur, c'est du die'n retry bien brutal, avec un stage 7 sans merci notamment. 3 vies en plus par crédit n'auraient pas été de trop !


  • Private

    @Gustav
    Magical Pop'n n'est pas un jeu tape à l'œil mais joue sur l'efficacité. Il n'y a pas de surenchère technique, mais juste des effets placés au bon moments (scrolling différentiel sur les toits, distortion dans la lave) et cela suffit en fait. Le reste se fait dans la maîtrise du game-design et du game-play, et il est quasiment impeccable dans ce rayon là.
    Magical Quest, hormis sa patte graphique impressionnante, je n'ai jamais trop accroché, comme je n'ai jamais accroché aux Disney de Capcom complètement surclassé pour moi par la triologie chez la console concurrente.
    Il n'est pas encore trop tard pour le prendre!!!


  • administrators

    Trop tard pour acquérir Magical Pop'n ? Non, il ne m'intéresse pas, et je ne changerai pas d'avis à son sujet :blush:
    J'y ai déjà joué environ une heure et je ne suis vraiment pas convaincu. Pour un jeu de 1995 à plus de 1000€, la réalisation est décevante. Au niveau du game design, je ne lui trouve rien de spécial non plus.

    Je préfère Magical Quest à Castle of Illusion et World of Illusion perso.


  • Private

    @Gustav
    Ok, pour moi Magical Pop'n est au jeux de plate-forme ce que Magical Chase est au shoot.

    Je préfère nettement l'ambiance et le style des jeux Sega pour ma part, plus complet (World of Illusion et ses niveaux alternatifs) et plus péchu aussi.

    J'ai terminé Final Fight Tought. Impressions détaillées à venir. Bien au dessus de ce que j'avais entraperçu lorsqu'on y avait joué ensemble.


  • Private

    Fini Ni no kuni il y a 2/3 semaines. Ayant trouvé le jeu extrêmement plaisant (largement au-delà de mes espérances), je vais tenter de le platiner...


  • administrators

    J'ai beaucoup apprécié Ni no Kuni, et Komo aussi l'a fait récemment et l'a trouvé très bon. Je trouve le démarrage un peu lent et gnan gnan, mais ensuite, le jeu démontre une grande richesse, tout en étant magnifique artistiquement et techniquement. Je le reprendrai peut-être un jour, apparemment j'ai loupé un truc annexe assez intéressant.


  • Private

    @Gustav
    Terminé hier les Simpsons en Arcade en 12/13 crédits environs et Knight of The Round en 10/11 crédits à peu près. Compte-rendu à venir...


  • administrators

    J'espère que tu vas enfin admettre que les Simpsons sont nazes :stuck_out_tongue:
    Au fait, t'as vérifié s'il y avait des condensateurs peints en noir sur la puce sonore des Simpsons ?


  • Private

    J'adore Magical Quest également, mon premier jeu acheté en import en 93 :)
    J'aime beaucoup Castle of Illusion, le premier jeu que j'avais vu tourner en vrai avec Moonwalker, sur une Megadrive japonaise, chez Auchan! :satisfied:
    World of Illusion je le trouve moins féérique en revanche.

    Les Simpsons c'est vraiment pas terrible :stuck_out_tongue_closed_eyes:
    Astérix est top par contre :relaxed:


  • administrators

    Astérix est correct/bon, The Simpsons a très mal vieilli et coûte cher en plus je trouve :laughing:
    Concernant Astérix, je suis quasiment sûr qu'il inclut les condensateurs peints en noir de la mort, placés au dessus de la puce sonore.


  • Private

    C'est quoi cette histoire ? Ca m'interesse ,tu as des photos ?


  • administrators

    En fait, j'ai vérifié et sur la PCB d'Astérix, il n'y a pas de problème a priori :

    http://www.system16.com/hardware.php?id=571

    Tu verras une photo si tu cliques sur "PCB picture".


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