Golvellius est effectivement cité comme le Zelda de la Master System car typé jeu d’aventure mais la comparaison s’arrête effectivement là et cela serait une erreur d’aller plus loin tant les mécaniques sont différentes. Les gens qui attendraient des énigmes à et des puzzles à résoudre seraient effectivement déçu, l’intérêt n’étant pas là.
Le jeu à le mérite de proposer quelque chose de différent et donc original en proposant une certaine variété dans l’action mélangeant habilement phase d’aventure/exploration et plate-forme/arcade (vue de profil) voir shoot limite (phase vertical et scrolling imposé), le tout avec le savoir faire Compile comprenant une bonne réalisation et direction artistique.