[Supa Play] Tengai Makyô The Apocalypse IV


  • administrators

    Ok, merci beaucoup !

    La retenue dont Rizing et Yumemi ont fait preuve m'a un peu étonné. Je pensais qu'ils allaient se prendre dans les bras lors de leurs retrouvailes, mais ils ont freiné leur élan au dernier moment.

    Je n'ai pas de nouvelles questions pour l'instant, ayant joué à Radiant Silvergun hier soir :)
    Je me remets à Tengai ce soir !


  • Private

    Cadeau numéro 1:
    http://rpgcorner.pagesperso-orange.fr/TengaiIV/Tengai4.htm

    Cadeau numéro 2: traduction du début.

    "Le jeu commence en Louisiane en 1893.
    Raijin, le héros du jeu est un apprenti chasseur de démon. Orphelin recueillis par Red Bear , il est accompagné de plusieurs autres de ses amis, tous ayant perdu leurs parents morts tués par des démons, pour faire une partie de cache cache.
    Après une photo souvenir, ceux ci décident de visiter un manoir réputé hanté.

    Dans le village, on apprendra que certains
    vendeurs sont venus du spécialement du jipang et qu'il est interdit de sortir de la clôture avant l'âge de 13 ans, ceci afin de préserver principalement les enfants et personnes âgées afin que les personnes les plus fortes puissent combattre les monstres se trouvant au delà de la frontière.

    De l'autre côté du village après la clôture, se trouverait le feu d'eden.
    Ce feu aurait été amené il y a longtemps par un dieu et aurait donné vie aux humains d'après certaines légendes.

    Également, le livre du sceau qui se trouverait dans un musée après le village sèmerait le désastre à celui qui l'ouvrirait.

    La Nouvelle Orléans viendrait du mot "new origins" lui même issue de " lignée" où serait nées "les enfants de dieu". C'est pour cela que ce village s'appellerait "le village des prédictions/prophètes".

    Arrivé à la maison hanté, Dave trouvera une excuse pour partir puis reviendra en jouant un mauvais tour, déguisé en momie.
    L'horloge sonne 13 fois ensuite au lieu de 12, ce qui effraie Yumemi. Magu lui dit qu'elle s'est dans doute trompé en comptant, ce que réfute Yumemi. Sam la rassure, et au moment où il allait dire que les fantômes n'existent pas, une armure tombe toute seul.
    A mesure que les enfants s'approchent du but, certains prennent peur et trouvent des excuses pour repartir comme Sam.
    Après une rencontre avec Sanetomo et une fugue de manoir laissée en feu, les enfants tombent sur Red Bear qui les emmènent vers le feu d'Eden à l'extérieur du village.
    Red bear montrera le feu d'eden, lumière sainte qui éclaire l'Amérique venu du ciel par le dieu de feu et dont son éclat inaugure un mauvais présage.
    Dave s'aperçoit que sam n'est plus présent ce qui inquiète Yumemi.
    Red bear propose de le chercher avec Raijin.

    Red bear expliqué qu'il a recueilli Rajin en raison de la marque qu'il a sur l'épaule signe que son sang est celui d'un des sauveurs de l'Amérique.

    À chaque combat Red bear enseignera chacune des règles du chasseur:
    Règle numéro un: connaître sa propre force, et ne pas se surestimer et craindre l'ennemi.
    Règle numéro 2: ne pas être utilisé par l'arme (littéralement épée) mais l'utiliser.L'arme développe sa puissance quand elle est une projection de soi.
    Règle numéro 3:
    Mettre ses sentiments de côté et garder son sang froid: ne pas se mettre en colère mais ne pas avoir de pitié non plus envers son ennemi.

    D'après certaines personnes, le feu de l'eden faiblirait passé 2000 ans.
    Or cela va bientôt faire 2000 ans qu'il existe et d'aprés un dicton, lorsqu'il s'obscurcit, 4 étoiles se rassembleraient dans le village des prophètes.

    Red Bear et Raijin finissent par retrouver Sam, comme possédé par Sanetomo qui finit par ouvrir le livre des sceaux après avoir dit des incantations.

    1899: Raijin se réveille à Anchorage, petit village de pêcheur d'Alaska.
    Raijin ne se souvient plus de rien après que Sam ait ouvert le livre à part Red Bear qui aurait sauvé Raijin d'un incendie.
    Raijin se souvient aussi avoir tenu une lettre de Red Bear dans sa main qui avait besoin d'aide, ce qui explique la venue de Raijin ici.
    Red Bear serait venue de San Francisco exprès pour vaincre Blizzard et serait aussi une connaissance de ce villageois qui est resté sans nouvelle depuis.
    La petite fille du villageois qui s'est occupé de Rajin ne parle plus depuis que ses parents ont été assassinés.
    Raijin s'engage à vaincre blizzard avec red bear et explique qu'à part un sourire de la fille muette, il n'a pas besoin d'argent pour accomplir sa tâche."

    Sinon j'en suis à Hollywood après Alcatraz.


  • administrators

    Merci pour ces deux supers cadeaux ! :)

    Retour plus détaillé à venir.

    Au passage, les indiens qui enseignent des sorts me font vraiment penser aux cabanes "Tengu no Iori" de Tengai Makyô II. (Il suffit de leur parler et ils sont isolés, un peu à part)


  • administrators

    Merci pour ce long résumé mon cher randar ! J'ai tout lu et cela permet de mieux établir le contexte général. Tous ces détails sont totalement absents de la solution sur gamefaqs.

    De mon côté, Yumemi vient de rejoindre mon équipe. Les boss de chaque région sont tout simplement géniaux : Candy et Ron Terry débordent de personnalité, d'excentricité, et de folie ! Rien qu'en les voyant dans leur délire, on a envie de les affronter au plus vite pour voir ce qu'ils valent en combat ! Les deux suivants (Madame Appétit et Belladonna a priori) promettent beaucoup ! Pour l'instant, il n'y a que Blizzard que j'ai trouvé un peu trop neutre.

    Ron Terry

    Après Alcatraz, tout s'accélère. Hollywood Land, l'audition "You're a star!", et l'apparition de Ron Terry sont fabuleux. C'est ça le passage déjanté dont tu parlais Sebee ou bien c'est un passage à venir ? Quoiqu'il en soit, ça promet pour la suite, je n'ai pas encore vaincu Ron Terry, mais je m'attends à quelque chose de bien délirant !

    Nouvelle question :

    Qu'arrive-t-il à Yumemi juste avant de rejoindre l'équipe ? Elle est en pleurs et semble libérer ses pouvoirs.


  • administrators

    Et voilà, j'ai battu Ron Terry et dois maintenant me rendre en Arizona. Les combats contre les boss sont quand même un peu chaud. On les bat du premier coup, mais ce n'est pas une balade de santé ! Les pouvoirs consommant des TP sont assez pourris pour l'instant, je ne me demande si je n'en ai pas raté ?! Je n'ai toujours que la première technique pour Rizing, et les deux techniques aléatoires bidons pour Zengo par exemple.

    Je vois quel était le moment déjanté Sebee ! Cela ne peut être que le combat entre le Geisha Robot et Super Manto ! :) C'était génial, bien jouable, et l'intro présentant le Geisha Robot était extravagante ! Ce duel m'a rappelé un combat similaire entre robots géants dans Tengai Makyô Zero. Vivement la suite, j'ai hâte de faire la connaissance de Madame Appétit qui m'a l'air bien barrée elle aussi !


  • Private

    Je n'ai malheureusement pas eu assez le temps d'y jouer cette semaine. Je suis arrivé dans le village Indien où je viens de rencontrer Youno.

    Je me souviens bien du jeu jusque là, ayant fait environ 1/3 du jeu suite à un bug de ma save à l'époque. Et notamment du palais de glace du début où je pensais d'abord qu'il fallait un item pour ne plus glisser sur la glace, comme dans le Zero.

    Le jeu est excellent et a très bien vieilli avec cette belle 2D et ses dessins animés très classes. L'ambiance est très particulière, comme tous les rpg de cette série, de même que les musiques, quand même un peu en retrait par rapport au 2 et au Zero.

    La FAQ de Gamefaqs manque effectivement de détails sur le scenario et est écrite bizarrement mais c'est mieux que rien.
    randar : merci pour le résumé ;)


  • Private

    @Gustav
    J'en suis à la première ville en Arizona. Je te répond dans la semaine.


  • Private

    La fameuse scène en question approche ! (et non, ce n'était pas le super combat Geisha, ni l'audition). Un passage dans le pur style Hudson :)


  • administrators

    Ah ? Si c'est plus marquant encore que le super combat Geisha Vs King Manto, ça doit vraiment être énorme ! :)
    J'ai avancé, mais je ne vois rien de spécial pour l'instant.

    Je suis toujours en Arizona et j'ai rencontré Madame Appétit et ses sbires (les 3 frères Clinton). Je viens de vaincre ces dernier. Cette région est amusante avec son slogan "Big is beautiful". La scène durant laquelle Karen ingurgite de force d'étrange caramels et devient grosse est tordante. Il faut mettre son costume de sumo pour avoir accès à certains lieux.

    Remarque : dans la partie de Ron Terry, un truc qui ne m'a pas semblé évident, fut la nécessité de regarder son studio sur le côté, en allant chercher une coffre se trouvant à droite de l'entrée.

    @msx : peut-on avoir plus d'information sur les motivations et les plans de Ron Terry et Madame Appétit ?


  • Private

    Bon, j'ai seulement un peu avancé car je suis aussi sur d'autres jeux mais j'ai battu Manto hier.
    Excellent, rien à redire, malgré quelques "miss" pendant les combats qui me rappellent Tengai 2 (et le Zero aussi de mémoire, c'est un peu une marque de la série finalement) mais beaucoup moins fréquents, alors ça va.


  • administrators

    J'ai un peu ralenti le rythme, mais je suis quand même arrivé au deuxième CD. Je n'ai pas eu trop de "miss" pour l'instant.

    @Sebee : quel est donc ce moment déjanté ?! Je n'ai rien vu de plus grandiose que le combat entre le Geisha Robot et Super Manto. Tu parlais de tout le chapitre de Madame Appétit ?

    En parlant d'elle, sa région était très bien aussi, mais je garde une préférence pour celle de Ron Terry. Madame Appétit m'a fait penser à Nikusuke de Tengai II. Le slogan "Big is beautiful" et toute sa politique étaient destiné à faire grossier la population pour la dévorer visiblement ! Pour vaincre Madame Appétit, j'ai dû faire du level up pour la première fois. La première fois, je me suis fait rosser, car elle tuait quasiement un personnage à chaque coup. Je suis donc monté du level 15~16 au level 17~18, et ce fut beaucoup plus facile. Je n'ai pas compris dans le détail ce qui s'est passé entre Billy, Madame Appétit et Ace (personnage assez savoureux à la double personalité et doublé par celui qui faisait la voix de Kabuki Danjurô !).

    Je suis maintenant dans le Texas, et j'ai assisté aux retrouvailles avec Mag. Pas capté non plus ce qui s'est passé exactement avec le Président (?) dans sa voiture.


  • Private

    Salut Gustav!

    si tu nous fait une petite walkthrough je vais m'y remettre , j'avais bien aimé à l'époque et je ne sais plus pourquoi j'avais abandonné , sans doute bloqué quelque part....

    PS:toujours des problemes avec les smileys par ici...


  • Private

    J'en suis à Alcatraz. Les combats sont plus agréables que dans mes souvenirs, pas trop plombés par les temps de chargement et efficaces. Il y a effectivement pas tant de "miss" que cela.


  • administrators

    De mon côté, je n'ai quasiment pas avancé à Tengai Makyô the Apocalypse IV la semaine dernière. J'ai rencontré Bob le Jamaïcain, puis Bella Donna pour la première fois et c'est tout. (Mais je suis toujours plus avancé que toi Umaro :blush:) La raison : J'ai terminé 4 fois XexeX et 3 fois Violent Storm la semaine dernière ! Le goût de l'arcade Konami, c'est trop bon !

    @cosmos99 : Bienvenue mon cher Cosmos ! :blush:
    Je ne ferai pas de walkthrough, tu en as déjà un sur gamefaqs, et les principaux points chauds sont décrits ici : http://rpgcorner.pagesperso-orange.fr/TengaiIV/index.htm

    Par contre, je continuerai à faire le point régulier sur mon avancée, en mentionnant les passages qui me paraissent peu évidents.

    Les smileys fonctionnent parfaitement, il suffit d'appuyer sur l'icône des smileys lorsque tu tapes un post.


  • Private

    C'est bien, joue encore un peu à XexeX & Violent Storm pour que je te rattrape (pas gagné).
    Bon je vais passer Alcatraz ce soir.


  • administrators

    Il suffisait de demander, j'ai rejoué à Tengai du coup :grimacing: :grimacing: :grimacing:
    J'en suis au temple qui se trouve au fin fond de la forêt aztèque.

    J'hésite entre jouer XexeX et Tengai avant de dormir :blush:


  • Private

    Je ne savais pas qu'il y avait une walkthrough , du moins je n'avais pas internet à l'époque...:hamster:

    PS: marchent pas bien les smileys chez moi...


  • administrators

    Les smileys fonctionnent sans problème :boom: :dash: :astonished: :heart: :grinning: :sunglasses:

    J'ai battu Scar Wolf, puis Bella Donna dans Tengai Makyô the Apocalypse IV. hop, chapitre suivant ! J'ai trouvé celui-ci un peu moins délirant que ceux de Terry et Madame Appétit, malgré la présence de Bella Donna. Yuno a quitté le groupe.

    Mon Supergun étant hors d'usage, je vais me remettre plus sérieusement à Tengai.


  • Private

    Aujourd'hui ça marche , jusque là j'avais que des cochons , des anes et que sais je encore...:grinning:


  • administrators

    Le forum est doté d'une intelligence artificielle qui adapte les smileys au niveau estimé du membre. D'où les cochons, sangliers, et hamsters pour toi :pig: :boar: :hamster:
    En fait, oui, ça bouge un peu parfois, il faut cliquer sur l'onglet "People", mais parfois il peut arriver que ça rame, et les smileys people n'apparaissent qu'en arrière-plan. Il faut alors fermer la fenêtre de smileys courante.

    Je n'ai pas avancé à Tengai aujourd'hui, je le reprendrai demain.


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