Vos jeux en cours
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Je les ai comptés, depuis un an, il y a bien eu une vingtaine de matches. Mais comme tu m'empêchais de prendre des photos lors de chaque défaite, je n'ai pas les preuves
Tu ne prenais pas Mc Enroe mais Edberg, qui est plus complet tout en étant très performant aussi au service-volley.
Contre le CPU, j'ai beaucoup plus de mal contre Edberg que face à Mc Enroe. Je perds parfois contre Edberg, alors que je mets toujours 6-0 ou 6-1 à Mc Enroe (en level 4). D'ailleurs hier, tu n'as perdu que 6-3 avec Edberg (contre 6-1 avec Mc Enroe).
Et le contexte n'excuse pas l'arrogance qui paraît aujourd'hui totalement déplacée au vu des résultats de l'année écoulée Cela parle quand même "d'humiliation totale", et "d'attente de pied ferme"
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Je pense que j'étais meilleur avec mon MCEnroe qu'avec mon Edberg à mon meilleur niveau...Très honnêtement...
Après je dis pas que je t'aurais battu avec forcément, mais que tu aurais clairement plus galéré qu'hier je pense. 🙂Moi je ne vois pas d'arrogance perso, juste un petit défi amical dans les plus purs régles de l'art comme quand j'avais défié Rakugaki à Kof en IRL, il ne faut pas voir le mal partout. 🙂
Edit : Ok pour l'humiliation total, j'étais allé un peu loin, j'avoue...
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C'est bien, tu reconnais tes erreurs. Je vais faire mon possible pour essayer de remettre un arriviste arrogant dans le droit chemin
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Et moi je vais tâcher de faire de même pour que tu ne juges pas les gens à tour de bras. 🙂
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J'ai terminé Dragon's Trap sur PS4 hier. Un plaisir de rejouer à ce classique que j'avais fini sur PC Engine (Adventure Island). La maniabilité est rigide et énervante, mais dans l'ensemble, cela demeure un super titre dans sa construction.
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Hier, j'ai reçu et terminé U.S. Championship V'Ball sur Famicom.
Le jeu m'a coûté 15€ et il est en TBE. Les 8 premiers matches sont très faciles, le CPU faisant pas mal d'erreurs (services ratés, smash dehors, etc.). En revanche, les deux derniers sont très difficiles. Ils opposent à l'US Navy et l'URSS. Ces deux matches ne laissent pas le droit à l'erreur. Pour espérer l'emporter, il ne faut pas faire de fautes, rester concentré pour bien défendre, et espérer que tout se passe bien. J'ai dû m'y reprendre à 4 ou 5 fois pour vaincre l'US Navy. Quant à l'URSS, je ne l'ai vaincue qu'à l'arrachée 18-16. Je sais maintenant smasher en chargeant (marteler le bouton pour provoquer une étincelle et obtenir un "kaboom".
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Je dirais plutot bon état.
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C'est ta vengeance pour le Super Castlevania IV sur SNES
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Je joue à Etrian Odyssey sur Nintendo DS avec 12 ans de retard (J'ai pris la DS avec Contra DS et Etrian Odyssey pour jouer pendant les vacances)
Il est franchement pas mal. Le développement des perso et la liberté de choix pour son équipe le rend très intéressant à jouer. (Bien plus par exemple que Dragon Knight I et II qui sont ultra basiques, sans profondeur)
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Je l'avais acheté à sa sortie, il a une ambiance assez particulière mais il ne faut pas être allergique aux labyrinthes par contre, même si ça reste plus simple que Phantasy Star ou Shining in the Darkness grâce au plan
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D'ailleurs, il faut tracer soi-même le plan. Au début, je trouvais cela lourd, mais finalement c'est plutôt intéressant à réaliser.
Je l'avais aussi acheté à sa sortie, mais comme il n'y a qu'une seule sauvegarde possible par cartouche et que Komo avait une partie, je n'y avais encore jamais joué. Le jeu est long et difficile. J'en suis à la deuxième strate (la jungle), et j'ai une équipe avec deux alchimistes et une guérisseuse à l'arrière, et un protecteur et un bourrin avec une hache à l'avant.
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J'y rejouerais bien mais là je me remets à Tengai Zero en anglais, je vais enfin pouvoir le savourer comme il le faut.
D'ailleurs je ne sais même pas si j'ai toujours Etrian Odyssey
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Il y a eu un remake (que je n'ai pas) sur 3DS qui est sûrement plus intéressant à faire.
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J'ai fini le mode arcade de Hyper Duel. Jusqu'à présent, je ne jouais et finissais que le mode Saturn, que je préfère en raison de la possibiliter de bloquer la direction du tir avec le bouton R. Je trouve également les musiques plus réussies et plus puissantes dans leur version Saturn, mais les musiques version arcade sont excellentes elles aussi (on les entend moins cependant car elles ne sont pas assez fortes par rapport aux bruitages). J'adore ce shoot qui est sûrement dans mon top 10 des shoot-them-up.
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J'ai récupéré mon PVM. Je peux enfin jouer dans de bonnes conditions à Dogyuun, Batrider, et V-Five (sans avoir à tourner un gros LCD ). L'image est superbe, je suis surpris car je m'attendais à une qualité similaire à celle d'une télé Sony Trinitron, mais c'est au dessus.
Je suis arrivé au dernier boss du très bon V-Five.
Qu'il est dur ce dernier boss ! Pas loin de le battre lors de ma dernière tentative, je réessaierai plus tard. Le boss du 5ème stage était déjà balèze. La difficulté est donc élevée, mais beaucoup plus raisonnable que celle d'un Tatsujin Oh, notamment grâce au bonus spécial offert lorsqu'on utilise un crédit (ce bonus était offert pour incinter le joueur à remettre une pièce), qui permet d'obtenir un shield et la puissance maximale. Ce bonus compense la difficulté des boss, et l'intensité de l'action à l'écran (les stages 5 et 6 sont apocalyptiques !) : on est souvent submergés de rafales de tirs et de... boulettes ! V-Five commence en effet à tendre vers le manic, mais reste bien plus orienté old school que Batsugun (on reste très loin de la fête de la boulette des manic des années 2000). Le fait que le masque de collision soit plutôt petit et qu'il soit possible de se faufiler d'extrême justesse entre les tirs fait également penser aux manic, mais V-Five n'en est pas un. On a donc les esquives grisantes sans avoir la lourdeur des dix mille boulettes à l'écran, pour moi c'est parfait.
Autre point fort : la longueur du jeu est parfaite (6 stages), alors que Dogyuun est un peu longuet avec ses 10 stages par exemple.
Point faible : la réalisation est très bonne, mais loin d'être extraordinaire pour un shoot de 1993. Les graphismes sont parfois assez quelconques, notamment lors des 2 premiers niveaux. Le jeu est moins beau que Tatsujin Oh et Dogyuun.
Jouabilité et animation sont au top, et le système d'armement à la gradius donne un aspect stratégique bienvenu. Le système à la gradius n'est valable que pour la version japonaise (V-V). Il a été remplacé par des bombes dans la version occidentale du jeu (Grind Stormer).
Ma note : 85%
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J'ai atteint la troisième strate d'Etrian Odyssey. Le jeu me paraît avoir une énorme durée de vie.
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Tu parles de ton 14 ? Apres les moniteurs ont souvent une meilleure definition qu'une TV , ça vaut pour les TV / moniteurs encore aujourd'hui je trouve.Apres je suppose que tu compare 14 vs 14.
Je suppose que tu as connu les moniteurs cathodiques à l'époque , pour PC , c'était déja beaucoup plus fin qu'une TV.
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Oui, je parle de mon PVM 14 pouces.
J'ai encore un moniteur cathodique Iiyama 22 pouces pour PC/Mac, mais pour l'instant, la connectique m'empêche de l'exploiter pour le rétrogaming.
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J'ai reçu le très bon (et pas cher) Burai Fighter sur Famicom. Bizarrement ce très bon shoot semble encore échapper aux radars des nouveaux riches, bien qu'il soit relativement connu (il est sorti aux USA et en Europe également). Développé par Taxan, je trouve ce produit de meilleure qualité que Low G-Man, jeu d'action/plateformes du même éditeur que j'ai toujours trouvé saccadé. Le héros peut tirer dans 8 directions et bloquer la direction de son tir : c'est intuitif et très agréable à jouer. Pas très fan des levels en vue de dessus en revanche, même s'ils ont le mérite d'apporter un peu de variété.