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    Perso, je n'ai pas été super convaincu par Roc ky Rodent. Graphiquement c'est pas trop mal, mais je n'ai pas du tout été emballé par le gameplay.

    Panorama Cotton demande un temps d'adaptation. Je m'y suis repris à plusieurs fois pour le terminer.

    @msx : en jouant sérieusement à Daiku no Gen San, tu devrais pouvoir le finir en une seule partie. Il est court, simple, et agréable. Je serais curieux d'essayer Comix Zone chez toi, même si le jeu ne m'attire pas plus que cela.

    De mon côté, j'ai essayé de jouer à Zelda Majora's Mask, mais pour l'instant, je le trouve toujours aussi peu absorbant. J'attends d'entrer dans le premier donjon, qui met trop de temps à arriver je trouve.

    J'ai joué à Fausseté Amour sur PC Engine. Je le trouve très moyen à tous les niveaux. En fait mis à part les scènes cinématiques en plein écran qui sont top, le reste fait vraiment second, voire troisième, couteau. La jouabilité est moyenne et les niveaux sont assez peu intéressants. Les musiques d'ambiance sont quelconques, seule le thème de l'écran-titre déchire. J'en suis au niveau 3, mais je pense le laisser de côté, préférant me consacrer à des soft de qualité.

    J'ai aussi essayé de jouer à Nexzr, mais le 2ème niveau m'a énervé. Du coup, je me suis rabattu sur le shoot de mon adolescence : Axelay, que j'ai terminé pour un petit plaisir avant de dormir en ce long week-end. Cela reste un chef-d'oeuvre. Konami a réussi à faire un shoot totalement adapté à la SFC : pas spécialement rythmé, mais tellement beau que cela n'est pas grave. L'intensité n'est pas au rendez-vous, c'est un shoot que je trouve beaucoup plus contemplatif que les Thunder Force ou les shoot PC Engine. Le mode 7 intelligemment exploité compense une certaine mollesse. Les musiques et l'ambiance demeurent fabuleuses. Pour moi, c'est toujours le shoot le plus cool avec son effet de rondeur, sa bande-son, et son stage 5 merveilleux avec ses vers de terre géants et son boss.

    Axelay


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    Ah oui Axelay m'a marqué aussi , c'était incroyable , extraordinaire , la 3D avant l'heure , ils avaient réussi une prouesse technique , du jamais vu dans le genre !


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    Du jamais vu, et du jamais refait ! Etonnant de constater que cette technique n'ait plus jamais été exploitée par la suite. Et Konami a-t-il livré des explications concernant Axelay 2 qui n'est jamais sorti ? Je suppose que c'est parce que les shoot étaient passés de mode.


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    J'avais oublié qu'était prévu un Axelay 2 , tu as quelques photos ? Sinon le screenshot que tu as posté me rapelle un autre shoot !

    ![http://s1.dmcdn.net/1ACX/1280x720-ubQ.jpg](image url)


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    A part la photo de la fin annonçant Axelay 2, il n'y a jamais rien eu de plus :

    Axelay 2


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    Zelda Majora devient vraiment intéressant après le deuxième donjon. Le jeu s'ouvre dans l'espace (items qui débloquent une partie de la map) mais surtout dans le temps avec des actions à réaliser à un moment (plus ou moins) précis. J'ai refais le jeu sur 3DS il y a deux ans. Il est a noter que le dernier donjon est fantastique !
    J'ai terminé Stella Glow, suite spirituelle sur 3DS de la série "Luminous Arc". Il mélange T-RPG classique, Dating Sim (Sakura Wars) et le design Aksys/Atlus. Un bon jeu, soigné ! Assez facile et un peu long (environ 45 heures pour tout faire et minimum 35 pour le terminer) et bavard mais il vaut le coup ! Ma note : 72%

    Jeu quasi terminé : Dragon Quest Builders. C'est simple, je suis absolument addict. J'ai sans doute passé plus de 100 heures dessus.


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    Je vais persévérer pour Majora, je pense que cela ira mieux après le premier donjon déjà.

    Aksys ne fait que de la traduction (ils se sont occupé de localiser Jake Hunter par exemple), et je ne crois pas qu'ils aient travaillé sur Stella Glow.

    N'oublie pas de jouer à Tengai Makyô The Apocalypse IV :blush:


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    Ah très juste, Aksys n'a rien développé ! C'est Imagepoch qui est responsable du jeu (Luminous Arc, Criminal Girls...)
    Bien noté pour Tengai IV ! Je peux sans doute refaire mon retard :)


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    Axelay est mon shoot préféré sur SFC, il aurait largement mérité une suite.

    Sinon j'ai (re)fini Magical Chase en mode normal.
    Toujours aussi bon, il n'y a rien à jeter et tout est idéalement dosé, ni trop long ni difficile.
    C'est vraiment le meilleur shoot horizontal de la console dans le genre "pas sérieux" voire peut-être horizontal tout court, devant Hana Taka Daka!? et Coryoon, grâce à son ambiance, le système de shops et les musiques.

    0_1494270675632_Fin Magical Chase.JPG


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    A l'époque, je ne parvenais pas à départager les deux, avec du recul, je pense que Magical Chase est un peu meilleur que Hana Taka Daka!?, en raison de son intensité, son rythme, et un dernier stage plus corsé avec de multiples boss. Super Long Nose Goblin propose de son côté des plaquettes cachées, mais techniquement il est en dessous. Je n'ai jamais été fan de Coryoon par contre.


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    Je préfère également Magical Chase à HanaTakaDaka en raison de son rythme plus lent (sans doute ce côté exploration/recherche des plaquettes).


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    Dans le genre délirant , n'oubliez pas l'exeptionnel PC Dengin , moi je pense qu'il les surpasse tous ! Graphismes , bande son , intro , rhytme diabolique et j'en passe !


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    @cosmos99
    Très juste, je le met devant Hana Taka Daka mais derrière Magical Chase!


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    J'aime beaucoup moins PC Denjin perso, mais c'est purement personnel. Son dernier stage super long a tendance à m'agacer. Je le préfère à Coryoon quand même. Mon classement :

    1. Magical Chase
    2. Hana Taka Daka !?
    3. PC Denjin
    4. Coryoon

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    J'ai fini le premier donjon de Majora's Mask si on peut appeler cela comme ça. Il s'agissait des Bois Mystère, et au lieu d'un donjon classique à la Zelda avec des combats à l'épée et des enigmes, il s'agissait surtout de voler de fleur en fleur sous sa forme de Deku. J'ai trouvé cela peu intéressant et répétitif, et en plus je n'aime pas sauter de plateforme en plateforme en 3D. Maintenant, je dois me rendre au Bois Cascade. Cet univers bizarre sombre, végétal, avec des singes et des Dekus n'est guère séduisant pour le moment, mais je commence à entrer un peu mieux dans le jeu.

    A noter qu'en rangeant Sin and Punishment (N64), j'ai fait tomber la cartouche sur Tengai Makyô Apolypse IV qui est maintenant bien fissuré à l'avant :astonished: Heureusement que le jeu ne vaut rien financièrement parlant.


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    Je n'ai pas vraiment joué à Coryoon , mais les deux autres sont plus durs , PC Denjin est facile à coté , cette difficulté bien dosée en plus , me l'a fait apprécier plus.

    Sinon je me suis relancé dans Unlimited Saga , et la découverte de L3/R3 est un gros soulagement , c'est d'ailleurs vital , je commence à progresser un peu , reste à appréhender tout le systeme qui m'a l'air assez obscur pour l'instant , faut l'apprivoiser ce jeu , c'est bien beau , reste à voir sur le long terme si le jeu ne devient pas barbant vu le style.


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    Dans mes souvenirs PC Denjin est inférieur mais je ne le possède pas et j'y ai joué il y a des années, je m'en souviens moins bien.
    J'aime bien Coryoon et notamment ses musiques mais je le mets derrière Magical Chase et Hana Taka Daka!? c'est sûr.

    Gustav : sur la boite ou le cd? si c'est l'avant de la boite de Tengai Makyô IV qui est fissuré tu peux le remplacer très facilement puisque c'est une boite double.


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    Terminé le 19 mars dernier
    Jikyou World Soccer 2 Fighting Eleven.
    0_1494760745279_IMG_1027.JPG

    Il s'agit de ISS Deluxe dans sa version japonaise.
    Terminé avec l'Allemagne en coupe du monde.

    Assez similaire au précédent avec des commentaires en plus (2 commentateurs dans la version jap au lieu de un seul) et quelques améliorations assez mineurs.

    Le meilleur jeu de foot 16 bits (avec éventuellement son prédécesseur) qui domine toute la concurrence tant sur le plan graphique que sur le gameplay (possibilités variées).
    Tous les jeux de foot Arcade de cette génération, ainsi que les Super Sidekick sont enterrés.

    Ma note: 90%

    Daiku no Gen San
    Terminé hier.
    0_1494760796838_IMG_1028.JPG

    Graphisme très coloré et gros sprite, très beau pour du 93, j'aime beaucoup.
    Certains stages proposent des phase en mobylette qui cassent la monotonie de l'action. On a aussi des décors sur lesquelles on peut interagir et des stages assez ouvert (sur plusieurs plans avec items cachés). Un assez bon game design donc.

    Le gameplay basique est enrichit de 2 super coups et d'un lancer de marteau. Vu que la plupart des ennemis meurent en un coup cela pourra paraître bourrin, mais vu qu'il y en a beaucoup, cela soutient bien l'action et donne un côté dynamique prononcé là où beaucoup de jeux sfc du genre sont "mou".

    Son gros défaut et sa relative facilité qui rend sa durée de vie peu élevé (mais acceptable pour le genre). La bande son est peu inspirée également.

    Ma note:81%

    Sinon j'ai commencé Gambare Goémon 4 hier soir et j'ai compris pourquoi je n'avais pas voulu continuer le jeu quand j'y avais joué la dernière fois.
    Scénario ridicule (Goemon Impact qui a fait semblant d'être un mecha tout ce temps alors que c'est un être vivant), ambiance galactique où on perd pas mal l'ambiance mystique/folklorique japonaise avec des villageois au design immonde.

    A noter une phase particulièrement lourde au début du jeu, démasquer un blaireau qui a pris l'apparence de la copine de Goemon en trouvant le bon choix de réponse. En cas d'échec il faut refaire le village. Je l'ai refais 5 fois, les bonnes réponses étant contre-intuitives.

    Il n'y a que graphiquement que c'est très beau. Musicalement c'est pas mal aussi. J'attend de le finir mais je suis quasiment sûr qu'il est loin derrière les 2 premiers.


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    Je ne trouve pas PC Denjin très bien dosé justement, je trouve le décalage trop gros entre les 4 premiers stages (courts et faciles) et le dernier, mais à ce niveau PC Denjin reprend la structure de PC Genjin.

    Coryoon est un jeu que je n'achèterais clairement pas aujourd'hui vu son prix, je ne lui trouve rien de génial à part des graphismes sympa.

    @UmaroPj : c'est le boîtier CD que j'ai fissuré, mais je n'ai pas encore regardé si je peux le remplacer par n'importe quel boîtier double de CD audio par exemple.

    @msx : Il y a 3 niveaux de difficulté ou 5 dans Fighting Eleven ? Je ne m'en souviens plus. C'était bien fendard l'autre fois, il faudra qu'on se refasse des matches ! :blush: Je suis d'accord, c'est le meilleur jeu de foot de cette génération, et ce de très loin à mon avis.

    Daiku no Gensan est un bon petit jeu, j'ai bien aimé aussi, mais je trouve ta note généreuse. Ses graphismes m'ont toujours plu, c'est un bon produit de la part d'Irem, mais il n'atteint pas la barre des 80% pour moi. C'est plus un jeu à 14/20 ou 15/20.

    Goemon 4 est très loin derrière le 1 et le 2 pour moi, mais meilleur que le 3. Je n'ai pas aimé l'ambiance galactique non plus, on perd totalement le mysticisme des deux premiers. Je ne me souviens plus du quiz du blaireau.

    Sinon, je m'éparpille pas mal ces derniers temps, et je n'ai terminé qu'Axelay et Neo Turf Masters depuis Miracle Adventure. (Deux jeux que j'avais déjà fini en plus) Je vais jouer à Majora Mask ce soir, et je vais me remettre à Tengai à la fin du mois. Je vais aussi jouer à The Firemen en anglais sur mon SD2SNES, étant donné qu'il y a pas mal de dialogues.


  • administrators

    J'ai terminé à nouveau Tsuyoshi Shikkari Shinasai Taisen Puzzle-dama sur Super Famicom en mode story cette fois. La différence avec le mode principal est qu'on ne peut pas choisir son personnage dans ce mode et qu'on incarne forcément Tsuyoshi (Victor en VF). Il est à noter que Victor n'affronte pas son chien, ni sa chérie (Marie en VF). Cette cartouche de Konami est mon puzzle game préféré. Je la trouve beaucoup plus fun que Puyo Puyo, les réactions en chaîne étant plus simple à réaliser ! Un de mes meilleurs achats de ces derniers mois. (8 euros pour un exemplaire complet en très bon état)

    Un garçon formidable


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