[Supa Play] Tengai Makyô The Apocalypse IV
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@cosmos99
Si, mais pas tous et aucun des donjons (Shinning in the Holy Ark et Darkness). Là j'aimerais idéalement tous les faire dans l'ordre chronologique logique, ce qui donnerais:- Shinning in the Darkness
- Shinning Force
- Shinning Force CD
- Shinning Force The Final Conflict (il me faut une Game Gear)
- Shinning Force 2
- Shinning in the Holy Ark
- Shinning Force 3 scenario 1,2,3 et premium disc
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Le premier Shining Force se situe où dans ces chronologie ?
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@Gustav
Je l'ai ajouté (n'ayant pas vu qu'il était absent).
Avant le 2, et juste après le 1, cd et Final conflict.
Normalement le cd ou les 3 gaiden dans l'ordre sur Game Gear sont les suites direct du premier.
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Je les ai tous finis à l'exception de Holy Ark.
In the Darkness est assez hardcore. Aujourd'hui je suppose que tous les plans sont dispos sur internet mais à l'époque, ouille ouille
Le 2 demeure mon préféré, l'ayant eu à sa sortie Pal et fini plusieurs fois depuis. J'avais enchaîné avec le 1 juste après, dont le remake GBA est d'ailleurs pas mal du tout, mais à choisir il faut faire la version MD pour le côté historique bien sûr.
Les deux premiers books de SF CD correspondent bien aux deux premiers épisodes GG, en revanche le 3ème est inédit au CD (le fameux scenario accessible seulement avec la cartouche de ram jamais commercialisée en France) et il y a un 4ème chapitre qui est en fait une bataille contre les boss des différents scenarii, bien hard dans mes souvenirs.
The Final Conflict est pas mal du tout mais aujourd'hui il faut s'accommoder de l'écran merdique de la machine par contre. J'ai vu qu'il avait été traduit en anglais il y a quelques années.
Le III et ses 3 scenarii est vraiment merveilleux mais il est difficilement comparable avec les épisodes 8 & 16 bits, car beaucoup plus vaste, sans le côté naïf/conte de fée des premiers épisodes et n'ayant bien sûr plus rien à voir techniquement. C'est vraiment le jeu que je voudrais refaire en anglais, devant tous les autres RPG que j'ai pu finir en japonais et traduits depuis.
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Je pense attaquer The Holy Ark, puis refaire SF III une fois Tengai The Apocalypse IV terminé.
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Battu TvMan et Dracuroa et je m'apprête à vaincre Karbe. La fin est proche...
J'espère pouvoir le plier le week-end prochain.
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J'ai repris ma partie pour me resituer. J'avais donc battu Skull Beat, et je suis dans le Minnesota. Je vois maintenant ce que je dois faire. Traverser une grotte de glace pour commencer, et restocker des items dans mon inventaire.
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Si tu prenais des notes comme je le fais , ça te simplifierais la vie !
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Justement, mes posts sur ce forum m'ont servi à me resituer. Je suis juste un homme exploitant intelligemment les outils modernes qu'offrent notre ère
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Il n'y a pas un item ou un sort pour se téléporter ? Je voudrais restocker des items de guérison en grand nombre, et dans les derniers villages, il n'y avait que des items cher à plus de $1000 pour récupérer 150 HP.
Il y a un problème avec Great Salt Lake asséché dans la région, et aussi une histoire de crayon qui fait devenir bleus (par contagion) les habitants.
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Ok j'ai trouvé, il faut utiliser le sort "Skywalker" pour retourner dans une ville précédente.
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La pub de l'époque pour le jeu :
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J'ai terminé le premier donjon du Minnesota : il est constitué d'une forêt et d'un donjon contenus dans un livre. On se retrouve donc plongé au cœur du livre, entièrement en 2D (avec des personnages littéralement plats), et avec des pages qui se tournent lorsqu'on change d'écran. Génial ! Ce RPG demeure une merveille d'humour et de créativité.
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J'ai battu le robot dans l'usine transformant les humains en coqs géants (?!). Le robot a rejoint mon équipe. L'usine proposait quelques petits puzzles amusants demande de bien régler en secondes la direction prise par les tapis roulants. Je me dirige maintenant vers le donjon final de la région a priori. La bande-son est vraiment beaucoup moins bonne que celle de Tengai II et Tengai Zero.
@msx : tu peux expliquer ce qui se passe dans cette région ? Les humains sont transformés en coqs et réduits à l'esclavage, alors que les robots, qui ont pris une apparence humaine, semblent avoir pris le pouvoir sous l'impulsion du Docteur fou.
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J'ai battu le Dr. M, étonnement facile à vaincre. J'ai trouvé le donjon plein de bonnes idées, mais un peu long et répétitif sur la fin. Avec les sorts weakman et powerman, les combats contre les boss sont grandement facilités.
Il y a un passage durant lequel il faut appuyer sur X, Y, et Z, pour visualiser les rayons laser et se frayer un chemin. C'était intéressant. Le passage durant lequel il faut asperger les flammes rouges, bleues, et jaunes avec un extincteur, sachaht qu'on ne peut éteindre que 3 feux de chaque couleur a constitué un très bon puzzle. Je n'ai pas aimé en revanche la séquence suivante, durant laquelle on marche sur des cases bleues qui font apparaître des ennemis (longue et rébarbative).
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Après avoir battu le Dr. M, il faut retourner au temple derrière Salt Lake City. Là normalement, on tire avec le pistolet de feu, et on peut avancer si on a en sa possession les 6 pierres de feu. Problème : je n'en ai que 5, et je n'ai aucune idée de l'endroit où se trouvent les pierres de feu.
@msx : est-ce que tu aurais la liste des 6 pierres dans ton guide ?
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C'est bon, j'ai compris, j'avais oublié de récupérer la pierre de feu au Mexique, après avoir battue le boss (le temple après la forêt).
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Je suis en Floride, et j'ai rencontré TV Man, qui chante pour vanter les mérites de la télévision ! Quel délire !
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Pour résumer brièvement , le docteur M considère les machines et les robots supérieurs aux humains qu'il veut asservir en esclavage en les transformant en poules afin d'assurer la suprématie de ses machines.
Pour Tvman, c'est un des sbires de Sanetomo qui enlève Yumemi. Il s'interpose dans le cadre de la quête des armes nécessaires pour vaincre Karube. Il utilise la télé afin de manipuler plus facilement les humains voir de leurs faire subir un lavage de cerveau en manipulant l'information (médias, etc.)
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Ok merci. J'ai avancé un peu, et il y avait un énigme pas évidente à résoudre pour un occidental : deux messages en japonais avec des flèches. Il fallait suivre les flèches pour lire les kanas dans le bon ordre et obtenir ainsi le message secret disant de pousser le 3ème pilier en partant de la droite pour accéder à la base secrète. C'est assez tordu, heureusement qu'il y a la soluce !