[Supa Play] Tengai Makyô The Apocalypse IV


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    Je pense attaquer The Holy Ark, puis refaire SF III une fois Tengai The Apocalypse IV terminé.


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    Battu TvMan et Dracuroa et je m'apprête à vaincre Karbe. La fin est proche...
    J'espère pouvoir le plier le week-end prochain.


  • administrators

    J'ai repris ma partie pour me resituer. J'avais donc battu Skull Beat, et je suis dans le Minnesota. Je vois maintenant ce que je dois faire. Traverser une grotte de glace pour commencer, et restocker des items dans mon inventaire.


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    Si tu prenais des notes comme je le fais , ça te simplifierais la vie ! :simple_smile:


  • administrators

    Justement, mes posts sur ce forum m'ont servi à me resituer. Je suis juste un homme exploitant intelligemment les outils modernes qu'offrent notre ère :smile:


  • administrators

    Il n'y a pas un item ou un sort pour se téléporter ? Je voudrais restocker des items de guérison en grand nombre, et dans les derniers villages, il n'y avait que des items cher à plus de $1000 pour récupérer 150 HP.

    Il y a un problème avec Great Salt Lake asséché dans la région, et aussi une histoire de crayon qui fait devenir bleus (par contagion) les habitants.


  • administrators

    Ok j'ai trouvé, il faut utiliser le sort "Skywalker" pour retourner dans une ville précédente.


  • administrators

    La pub de l'époque pour le jeu :


  • administrators

    J'ai terminé le premier donjon du Minnesota : il est constitué d'une forêt et d'un donjon contenus dans un livre. On se retrouve donc plongé au cœur du livre, entièrement en 2D (avec des personnages littéralement plats), et avec des pages qui se tournent lorsqu'on change d'écran. Génial ! Ce RPG demeure une merveille d'humour et de créativité.


  • administrators

    J'ai battu le robot dans l'usine transformant les humains en coqs géants (?!). Le robot a rejoint mon équipe. L'usine proposait quelques petits puzzles amusants demande de bien régler en secondes la direction prise par les tapis roulants. Je me dirige maintenant vers le donjon final de la région a priori. La bande-son est vraiment beaucoup moins bonne que celle de Tengai II et Tengai Zero.

    @msx : tu peux expliquer ce qui se passe dans cette région ? Les humains sont transformés en coqs et réduits à l'esclavage, alors que les robots, qui ont pris une apparence humaine, semblent avoir pris le pouvoir sous l'impulsion du Docteur fou.


  • administrators

    J'ai battu le Dr. M, étonnement facile à vaincre. J'ai trouvé le donjon plein de bonnes idées, mais un peu long et répétitif sur la fin. Avec les sorts weakman et powerman, les combats contre les boss sont grandement facilités.

    Il y a un passage durant lequel il faut appuyer sur X, Y, et Z, pour visualiser les rayons laser et se frayer un chemin. C'était intéressant. Le passage durant lequel il faut asperger les flammes rouges, bleues, et jaunes avec un extincteur, sachaht qu'on ne peut éteindre que 3 feux de chaque couleur a constitué un très bon puzzle. Je n'ai pas aimé en revanche la séquence suivante, durant laquelle on marche sur des cases bleues qui font apparaître des ennemis (longue et rébarbative).


  • administrators

    Après avoir battu le Dr. M, il faut retourner au temple derrière Salt Lake City. Là normalement, on tire avec le pistolet de feu, et on peut avancer si on a en sa possession les 6 pierres de feu. Problème : je n'en ai que 5, et je n'ai aucune idée de l'endroit où se trouvent les pierres de feu.

    @msx : est-ce que tu aurais la liste des 6 pierres dans ton guide ?


  • administrators

    C'est bon, j'ai compris, j'avais oublié de récupérer la pierre de feu au Mexique, après avoir battue le boss (le temple après la forêt).


  • administrators

    Je suis en Floride, et j'ai rencontré TV Man, qui chante pour vanter les mérites de la télévision ! Quel délire !


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    @Gustav

    Pour résumer brièvement , le docteur M considère les machines et les robots supérieurs aux humains qu'il veut asservir en esclavage en les transformant en poules afin d'assurer la suprématie de ses machines.

    Pour Tvman, c'est un des sbires de Sanetomo qui enlève Yumemi. Il s'interpose dans le cadre de la quête des armes nécessaires pour vaincre Karube. Il utilise la télé afin de manipuler plus facilement les humains voir de leurs faire subir un lavage de cerveau en manipulant l'information (médias, etc.)


  • administrators

    Ok merci. J'ai avancé un peu, et il y avait un énigme pas évidente à résoudre pour un occidental : deux messages en japonais avec des flèches. Il fallait suivre les flèches pour lire les kanas dans le bon ordre et obtenir ainsi le message secret disant de pousser le 3ème pilier en partant de la droite pour accéder à la base secrète. C'est assez tordu, heureusement qu'il y a la soluce !


  • Private

    @Gustav

    Oui, cette énigme est du même genre que pour le II avec Kikugoroerai. C'est la plus dure du jeu je pense.


  • administrators

    C'est la plus dure du jeu, d'ailleurs mentionnée par Kabuki à la fin de cette petite soluce : http://rpgcorner.pagesperso-orange.fr/TengaiIV/index.htm

    Il s'était trompé, le pilier était celui de gauche :smile:

    J'ai battu TV Man. Gros délire encore une fois, avec la série animée "Gone with fire" et la gymnastique qui tient tout le monde occupé ! Par contre, comme Tengai II, le jeu se situe dans un registre tragi-comique parfois un peu lourd, avec les amis de Rizing qui meurent les uns après les autres. C'est une solution de facilité pour donner de l'émotion au joueur je trouve, alors qu'il y a tellement de moyens plus positifs de faire vibrer le joueur (bravoure, courage, abnégation, ou intelligence des héros par exemple). Le goût amer est nettement moins prononcé que dans le II quand même.

    Je suis donc retourné à la Nouvelle-Orléans, l'occasion pour Rizing de se remémorer les événements d'il y a six ans. J'approche donc vraiment de la fin.


  • Private

    @Gustav
    Oui, c'est vrai que de voir trop de personnes mourrir de manières aussi rapide pour parfois pas grand chose est le meilleur moyen de décribiliser l'aspect tragique de la chose. Je n'avais pas spécialement aimé cette partie dans le II aussi, mais comme ce sont des courts moments sur la fin, la pilule passe quand même.

    La partie où tu arrives me plaît beaucoup, car elle est assez noire et l'ambiance qui s'en dégage est très réussie je trouve.


  • administrators

    Il y a une astuce pour vaincre Karube ?

    Il dispose d'un coup spécial capable de tuer un personnage en un seul coup. Il l'a utilisé sur Rizing vers la fin du combat, alors que je pense l'avoir presque tué :rage:

    J'ai bien équipe l'épée Aron no Ken pour détruire son mur de protection sinon.

    En tout cas, les boss sont charismatiques, on a toujours envie d'en découdre avec eux (Meikyuu no Dorakuroa, Karube...) !


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