Vos jeux en cours


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    En ce qui me concerne, Link's Awakening est aussi sur ma liste. J'ai testé la version Switch mais je vais revenir sur une version GBC, je n'aime pas trop le design du remake et la lenteur des déplacements de Link !
    Pour Fire Emblem 776, je suis aussi dans les starts ! J'ajoute d'ailleurs Tear Ring Saga qui était sur ta liste à faire de mémoire - je l'ai lancé 2 fois depuis la sortie de la version patchée !

    Sur ton screen de Sparkster, on voit bien la filiation avec les jeux Treasure. Ce style "orangé/flamme" est vraiment une signature du studio.


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    Là comme ça pour 2022, je voudrais faire :

    • The Nonary Games sur PS Vita : avec plaisir
    • Un Yakuza (je n'ai fait que le 1er sur PS2 US donc ça date) ou Judgement
    • Actraiser version originale : le remake m'a donné envie de refaire l'original sur SNES
    • One créditer Shock Troopers en MVS
    • Une RPG récent, Tales of Berseria ou Arise

    Sinon j'ai refini hier en CPS2 : X-Men vs Street Fighter et Marvel Super Heroes vs Street Fighter => les versions Saturn sont très acceptables mais avec les vraies pcb et un bon stick c'est quand même autre chose. Par contre le dernier boss (Mech Gouki dans Marvel et le double dans X-Men) est une purge, Capcom a dû se laisser influencer par SNK et ses boss de fin de KOF quasi imbattables.
    Street Fighter Zero 3 également, quelle merveille.


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    Et les Danganronpa sur PS Vita.


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    Je suis toujours sur Judgement qui est vraiment très bon. J'en suis au chapitre 8. Le scénario me paraît plus intéressant que ceux des Yakuza. C'est un bon moyen de se remettre à la série, plutôt que de faire un des jeux de la série principale, puisqu'il n'y a quasiment aucun lien scénaristique avec celle-ci.

    Pour accompagner ce jeu, j'hésite entre plusieurs solutions : Link's Awakening, Sparkster version MegaDrive, Chohmakaimura...

    @Sebee : j'ai déjà fini TearRing Saga en 2005 ou 2006 (en version japonaise) et ne compte pas le refaire pour l'instant. Je pense commencer Thracia quand j'aurai fini Judgment.


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    MAJ de ma liste :

    • Judgment sur PS4 : en cours (chapitre 9)
    • Sparkster MD : en cours (stage 5)
    • Rocket Knight Adventures MD : le refaire pour rafraîchir mes souvenirs
    • Shin Maou Golvellius sur MSX2
    • Fire Emblem Thracia 776 sur SFC : après judgment
    • Zelda Link's Awakening sur Game Boy Color : j'en profite tant que le GB Player est branché
    • The Nonary Games sur PS Vita : toji, Umaro : je vous attends si vous voulez le faire en même temps que moi
    • Chohmakaimura sur SFC
    • The Battle of Olympus sur NES

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    J'ai terminé Gris. Franchement, j'ai bien aimé mais dans le registre je conserve une préférence pour Journey. J'ai essayé Ori and the Blind Forest et j'ai pris une petite claque tant le jeu est fluide et visuellement séduisant. Je pense que ça va être mon jeu du moment sauf si quelqu'un démarre un titre de ma liste assez souple.

    Pour les Dangan, je suis de la partie Umaro. J'ai désormais toute la série avec le Gaiden en TPS sur Vita. J'ai lancé 2 fois le premier mais la prochaine, ce sera la bonne ! J'avance pas mal au Great Ace Attorney sur Switch. Je suis un peu déçu par le personnage de Sholmes et je trouve le jeu un peu mou par rapport aux épisodes GBA/DS (l'effet de surprise, tout ça...). J'en suis à la troisième affaire/épisode.


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    Ca marche :) J'ai mis le 1er Danganronpa dans la PS Vita, je le commence ce soir.

    Le Great Ace Attorney j'ai juste fini la première affaire que j'ai trouvé un peu molle. Il faut que je me motive pour la suite...après Danganronpa.


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    Danganronpa, c'est le bon choix !

    Great Ace Attorney est globalement bon grâce aux excellentes affaires qui concluent chaque jeu, mais à chaque fois les 3 premières n'ont rien de passionnant et on doit un peu se forcer pour les finir.


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    J'ai terminé le premier loop (en mode normal) de Super Ghouls'n Ghosts sur Super NES US et je vais attaquer le second. Cette histoire de bracelet à récupérer ne me dit rien que vaille, je crains d'arriver à la fin sans l'avoir (j'avais eu ce souci avec Daimakaimura).

    Le jeu est magnifique (quelle claque à l'époque !) et vraiment très bon, mais pas aussi prenant que Daimakaimura pour moi, qui était plus court et dont le level design me paraissait plus motivant.

    Au passage, les boss sont plutôt faciles à vaincre. Je les ai tous vaincu du premier coup (sauf le dernier qui a nécessité deux essais). Toute la difficulté vient des stages, jamais des boss.

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    Les boss me semblent bien plus durs à passer lors du second loop. Je découvre des patterns que je n'avais pas vu lors du premier loop :laughing:
    (Ma technique était de me tenir à l'écart et de bourriner avec le couteau ou l'arbalète).
    Le premier boss balance des oeufs, le second lance des séries de torpilles, le troisième envoie des sortes de petits tas de boue qui retombent...


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    J'en suis toujours au deuxième loop, au stage 6 (l'avant-dernier) et j'ai récupéré le bracelet dans ce même stage (grâce aux coffres qui y sont placés). La situation se présente donc bien. Le problème est que le bracelet est une arme peu efficace. Sa puissance est correcte, mais elle est peu pratique à utiliser (impossible de spammer avec). Faire le jeu deux fois n'est pas un problème avec de la patience. En revanche, vaincre les gargouilles (Red arremer alias Firebrand) et les boss avec le bracelet constitue une véritable gageure :laughing:

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    Deuxième loop, septième et dernier stage, j'ai le bracelet, mais le jeu commence à me saouler. Arriver au boss puis battre ses deux formes avec le bracelet, c'est un sacré challenge. S'il n'y avait pas ce bracelet, ce serait déjà plié avec l'arbalète (comme lors du premier run).


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    J'ai terminé Judgment sur PS4 en mode hard ! Test à venir.

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    MAJ de ma liste de jeux en cours :

    • Chohmakaimura sur SFC : en cours (loop2, stage 7)
    • Sparkster MD : en cours (stage 5)
    • Rocket Knight Adventures MD : en cours
    • Shin Maou Golvellius sur MSX2
    • Fire Emblem Thracia 776 sur SFC
    • Zelda Link's Awakening sur Game Boy Color
    • The Nonary Games sur PS Vita
    • The Battle of Olympus sur NES

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    Vendredi dernier, j'ai enfin terminé Super Ghouls'n Ghosts sur Super NES US alias Chohmakaimura sur Super Famicom. Test à venir ! (J'ai pris du retard dans mes tests, j'ai également Spakster sur SNES à tester). Rapidement, si on souhaite avoir la vraie fin, il faut terminer le jeu deux fois, et surtout, la seconde fois, il faut le faire avec le bracelet de la princesse, qui est une arme handicapante, étant donné son manque de vitesse (impossible de "spammer" comme avec le couteau ou l'arbalète), de portée (sauf si on a l'armure d'or), et de puissance. Alors que dans Daimakaimura, le psycho cannon était plutôt une bonne arme, on se retrouve donc ici avec une arme peu efficace, qui modifie complètement le gameplay du septième stage. Il devient nécessaire de sauter pour atteindre les ennemis en hauteur (alors que ce n'était pas nécessaire avec l'arbalète), et d'utiliser le double saut pour toucher le boss (tous ces sauts nous exposent aux ennemis et aux projectiles). Au final, cela donne un ensemble peu équilibré. J'ai passé deux semaines sur le jeu et il m'a fallu :

    • Deux jours pour finir le premier loop
    • Deux jours pour arriver au stage 7 lors du second loop
    • 10 jours pour maîtriser ce stage 7 avec le bracelet et vaincre les deux formes de l'avant-dernier boss, pour enfin accéder au boss final (qui ne fut quasiment qu'une formalité) ! :laughing:

    Pour me reposer un peu, j'ai commencé Shin Maou Golvellius sur MSX2 et Metroid Fusion sur GBA.

    MAJ de ma liste de jeux en cours ou à faire :

    • Shin Maou Golvellius sur MSX2 : en cours (deux crystaux obtenus)
    • Metroid Fusion sur GBA : en cours
    • Sparkster MD : en cours (stage 5)
    • Rocket Knight Adventures MD : en cours
    • Kickmaster sur NES US
    • PC Genjin 2 : à faire tant qu'il fonctionne car les Hucards de PC Kid 2 ont tendance à lâcher
    • Fire Emblem Thracia 776 sur SFC
    • Zelda Link's Awakening sur Game Boy Color
    • The Nonary Games sur PS Vita
    • The Battle of Olympus sur NES
    • Lagoon sur SNES

    Pour commencer Fire Emblem Thracia 776 sur SFC, c'est quand vous voulez.


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    Shin Maou Golvellius terminé sur MSX2 (test à venir). Je me concentre maintenant sur Metroid Fusion sur GBA avant d'attaquer Kickmaster.

    Pour le moment, je trouve Metroid Fusion plutôt bon, mais assez loin du niveau de Metroid et Super Metroid. Le plaisir n'est pas le même. Le jeu est davantage scénarisé, mais la construction des niveaux me semble moins intéressante.

    Ma liste de 2002 à jour :

    • Gargoyle's Quest sur GB : terminé
    • Demon's Blazon sur Super Famicom : terminé
    • Sparkster sur SNES : terminé
    • Judgment : terminé
    • Super Ghouls'n Ghost sur SNES : terminé
    • Shin Maou Golvellius sur MSX2 : terminé
    • Metroid Fusion sur GBA : en cours
    • Sparkster MD : en cours (stage 5)
    • Rocket Knight Adventures MD : en cours
    • Kickmaster sur NES US
    • PC Genjin 2 : à faire tant qu'il fonctionne car les Hucards de PC Kid 2 ont tendance à lâcher
    • Lagoon sur SNES
    • Fire Emblem Thracia 776 sur SFC
    • Zelda Link's Awakening sur Game Boy Color
    • The Nonary Games sur PS Vita
    • The Battle of Olympus sur NES

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    Je suis toujours sur Metroid Fusion sur GBA. Je le trouve toujours nettement moins bon que Super Metroid et surtout Metroid (toujours mon épisode préféré). Mes reproches :

    • Les combats contre les boss sont peu intéressants. Je le trouve ratés, avec des patterns répétitives, limitées, et agaçantes. Je pense au serpent de mer qui fonce à toute vitesse par exemple. A part se placer au hasard en espérant qu'il ne vienne pas dans le coin où l'on se trouve, je ne vois pas trop ce que l'on peut faire. En même temps, le jeu laisse trop de marge, donc cela donne des duels assez bourrins. Il y a aussi un boss qu'on ne peut toucher que lorsqu'il sautille, ce qui donne un combat qui dure 3 plombes.
    • Je n'aime pas le level design et la division en 6 zones accessibles via l'ascenseur. Je préfère l'agencement de Metroid et Super Metroid.
    • Le gameplay s'avère assez fastidieux. Pour avancer, on passe son temps à chercher des passages secrets dans les briques en utilisant des bombes ou en tirant dessus. Je n'avais pas cette impression avec Metroid.

  • administrators

    Metroid Fusion terminé. Test à venir.

    Liste à jour :

    • Gargoyle's Quest sur GB : terminé
    • Demon's Blazon sur Super Famicom : terminé
    • Sparkster sur SNES : terminé
    • Judgment : terminé
    • Super Ghouls'n Ghost sur SNES : terminé
    • Shin Maou Golvellius sur MSX2 : terminé
    • Metroid Fusion sur GBA : terminé
    • Zelda Link's Awakening sur Game Boy Color : en cours
    • Tatsujin PCE : en cours
    • Sparkster MD : en cours (stage 5)
    • Rocket Knight Adventures MD : en cours
    • Kickmaster sur NES US
    • PC Genjin 2 : à faire tant qu'il fonctionne car les Hucards de PC Kid 2 ont tendance à lâcher
    • Lagoon sur SNES US
    • Breath of Fire sur SNES US
    • Fire Emblem Thracia 776 sur SFC
    • The Nonary Games sur PS Vita
    • The Battle of Olympus sur NES

    Je vais jouer à des jeux d'aventure-action pour suivre. Probablement Zelda Link's Awakening, puis Lagoon.


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    En ce qui me concerne je joue à Castelvania A Collection sur Switch. Je n'avais que peu joué à la première trilogie sur Nes, c'est désormais chose faite. Je n'ai pas encore terminé le 2, que j'aime moins que les autres pour le moment (alors qu'il a une très bonne réputation avec son style un peu plus ouvert).

    Je pense m'acheter Triangle Strategy bientôt !


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    J'en suis au 3ème chapitre de Danganronpa. J'apprécie beaucoup sans être autant séduit qu'avec le premier Phoenix Wright DS, Hotel Dusk ou Last Window en leur temps.
    L'intrigue à la cluedo est classique mais les personnages sont excellents, comme seuls les Japonais savent en faire, avec une mention spéciale pour Monokuma, à la fois délirant et machiavélique.
    Le truc auquel j'accroche le moins ce sont les procès de fin de chapitre que je trouve assez brouillons, en particulier les séquences où il faut shooter les phrases.
    Malgré cette réserve j'ai hâte de voir la fin et le mystère derrière tout cela...

    Triangle Strategy j'ai finalement l'édition limitée plutôt jolie, en espérant être plus convaincue que par la démo, excessivement bavarde. Et ça fait un bail que je n'ai pas fait un tactics. Ni jouer à la Switch :yum:

    Sinon fini il y a quelques temps Deedlit in Wonder Labyrinth, un clone de Symphony of the Night dans l'univers de Lodoss, très court mais assez réussi, un bon jeu d'appoint parmi tous les jeux pseudo 8/16 bits qui sortent aujourd'hui, fini en 6h.

    Et fini pour la 4ème fois Golden Axe the Revenge of Death Adder avec la vraie pcb, un régal. Le jeu aurait eu parfaitement sa place sur Saturn, étrange de la part de Sega d'avoir préféré sortir Golden Axe the Duel que celui-ci, sûrement parce qu'ils estimaient que les Beat Them up étaient passés de mode à la sortie de la Saturn. Quelle erreur !


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    @UmaroPj said in Vos jeux en cours:

    J'en suis au 3ème chapitre de Danganronpa. J'apprécie beaucoup sans être autant séduit qu'avec le premier Phoenix Wright DS, Hotel Dusk ou Last Window en leur temps.
    L'intrigue à la cluedo est classique mais les personnages sont excellents, comme seuls les Japonais savent en faire, avec une mention spéciale pour Monokuma, à la fois délirant et machiavélique.
    Le truc auquel j'accroche le moins ce sont les procès de fin de chapitre que je trouve assez brouillons, en particulier les séquences où il faut shooter les phrases.
    Malgré cette réserve j'ai hâte de voir la fin et le mystère derrière tout cela...

    Triangle Strategy j'ai finalement l'édition limitée plutôt jolie, en espérant être plus convaincue que par la démo, excessivement bavarde. Et ça fait un bail que je n'ai pas fait un tactics. Ni jouer à la Switch :yum:

    Pour ma part, je préfère Danganronpa à Phoenix Wright, Hotel Dusk, et Last Window. Danganronpa est moins conventionnel, plus original, plus timbré, et plus tordu. Les procès de fin de chapitre étaient mes moments préférés, bien que je partage ton avis concernant les phases "d'action".

    L'édition limitée de Triangle Strategy est effectivement très classieuse (et pas trop grosse). J'ai été très agréablement surpris par le très beau package (alors que celui de Metroid Dread est gros et pas très beau) :

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    Pour ma part, je joue à deux jeux en ce moment :

    • Zelda Link's Awakening : J'y joue sur GB Player sur ma Game Cube (c'est plus confortable), et je cherche la clef pour pénétrer le troisième donjon. J'en suis déjà plus loin que lors de ma partie précédente (j'avais terminé deux donjons avant de laisser tomber). Mes critiques pour le moment : le début sans l'épée (assez lourd bien que rapide), le fait de devoir équiper le bracelet à chaque fois que l'on souhaite soulever un objet (cela aurait dû être automatique), et la manipulation pour sauvegarder (appuyer sur tous les boutons). Ils n'avaient pas plus chiant ? :laughing: Mais cette fois, j'accroche bien et je vais le terminer. Cela dit, je ne comprends pas ceux qui considèrent cet épisode meilleur que le magnifique jeu Super Famicom, dix mille fois plus beau (forcément), plus mélodieux, plus intéressant dès le départ, plus prenant, et plus respectueux de l'univers de Zelda. L'univers de Link's Awakening intègre entre autres des ennemis venus de Super Mario Bros et Super Mario Bros 2, ce qui donne un ensemble un peu bizarre et peu cohérent. (Le clin d'oeil à Sim City est sympa, mais ça fait beaucoup de clins d'oeil)

    • Tatsujin sur PCE : Encore un jeu de masochiste après Chohmakaimura :laughing: Je ne regrette pas d'avoir changé d'avis et de l'avoir pris sur PC Engine. Les ennemis de la version arcade sont trop résistants, et je n'aime pas la version MegaDrive et son énorme bande noire à droite. La version PC Engine me semble la mieux calibrée en terme de difficulté. Le challenge reste très costaud, mais le jeu a été bien adapté pour une pratique domestique : check points plus nombreux qu'en arcade, ennemis moins résistants, et 5 crédits (qui peuvent être montés à 9 en utilisant un cheat code). Beau, intense, très fluide, très prenant et difficile, c'est un régal pour le moment. (Je suis arrivé au boss du stage 3)


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