Ys VIII


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    J'ai avancé un peu. J'ai trouvé une nouvelle naufragée sur l'île. Visiblement, tout le jeu se déroule sur une île, et il faut développer son camp de base. Il y a quelques activités annexes comme la pêche. Tout cela me rappelle Breath of Fire II (en mieux exécuté).


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    J'attends la fin du mois comme prévu.
    Tu as ta PS4?


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    Pas encore, j'avance seulement quand j'ai accès à la PS4 de Komo qui est en train de jouer à Ys VIII et qui me dit que c'est le meilleur Ys. J'aurai ma PS4 à la fin du mois ou bien début novembre.


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    Je reprendrai le jeu à partir du 19 novembre, le temps de laisser Komo le finir et d'acquérir une PS4. J'ai déjà joué 6 heures de façon fragmentée, et c'est vraiment un excellent cru, très riche, avec beaucoup de variété et de bonnes idées.


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    @Gustav
    Je le réentame la semaine prochaine ou à partir du week-end prochain. Je tâcherai également de reprendre ma partir de Dragon Quest XI en y créant le topic dédié.


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    Ca me va, j'ai d'autres jeux sur le feu.


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    Pendant ce temps là, je vais finir Tengai Makyô The Apocalypse IV et Evolution sur Neo Geo Pocket (je suis accroc à ce dernier, j'en reparlerai ultérieurement, mais c'est un nouveau coup de coeur surprise).


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    J'ai repris Ys VIII aujourd'hui, toujours aussi bon ! Je suis parti à la recherche d'autres naufragés, la dernière que j'ai trouvée est Catherine (forgeron). Le concept des "interceptions" m'a été introduit (des vagues d'ennemis à liquider le plus rapidement possible sans les laisser atteindre la base), et il est assez divertissant.


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    7H30 de jeu, et j'ai retrouvé 9 naufragés. Je poursuis l'exploration de l'île. Tout est excellent : musiques, personnages, graphismes (oui oui :smile: ), gameplay... Seul tout petit point négatif : la musique de l'écran titre que je trouve trop mélancolique/dramatique. J'aurais préféré quelque chose en plus entraînant.


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    Pour me reposer les pouces après Recca, je joue tranquilos à Ys VIII. Hummel a rejoint mon équipe. Il a beaucoup de classe ce perso. Les personnages sont vraiment réussis avec une personnalité bien trempée. Les dialogues sont par conséquents très amusants, avec un Hummel impassible, un Sahad toujours tranquille et enthousiaste, et une Laxia irritée :smile:


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    Je suis en train de faire une quête pour Dogi. Il m'a demandé de trouver 3 "Lateka Resin". Je n'en ai qu'une pour l'instant, et c'est très rare. J'ai trouvé l'endroit où on peut en obtenir, mais ça ne "drop" jamais :rage:

    A part ça, les musiques sont vraiment géniales, c'est un vraiment un grand cru. Ecoutez moi ça les amis :

    https://www.youtube.com/watch?v=WuRpYFwMzHw&t=1m05s

    J'ai mis directement le moment où le thème devient bien (à 1:05). La piste commence assez moyennement, mais ensuite c'est du bonheur à l'état pur. Quel plaisir de latter des boss avec ce thème en fond ! :yellow_heart:


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    J'ai terminé le chapitre 2 et entamé le troisième. 15 heures de jeu.

    Ce jeu est passionnant, c'est peut-être effectivement le meilleur Ys de tous les temps : parfaitement équilibré, il propose un gameplay reprenant les bases d' Ys Seven (alternance entre les perso avec le bouton carré) qui a parfaitement mûri pour atteindre son apogée, musiques d'enfer, et excellent scénario avec une narration soignée et bien rythmée...

    Les choses s'accélèrent avec la fin du chapitre 2 qui se déroule comme une enquête et se révèle absorbante et surprenante. Le chapitre 3, lui, commence par une surprise de taille. Je pensais que le jeu allait se poursuivre sur un rythme plan-plan, avec une exploration progressive de l'île (un peu à la Metroid, avec des endroits inaccessibles qui deviennent explorables avec le bon item) et un village qui s'améliore petit à petit jusqu'à la fin. Mais les développeurs ont su renouveler l'intérêt avec brio.

    Le scénario de fond avec Dana et les rêves d'Adol (un doux rêveur dans cet épisode :blush: ) sont très intrigants. Je me demande comment ces deux histoires, dans un premier temps parallèles, vont se rejoindre !

    Un chef d'oeuvre doublé d'un sans faute pour l'instant !


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    J'ai terminé le chapitre 3 et entamé le 4ème !

    Le sans faute se poursuit : le jeu se révèle d'une grande richesse (possibilité de faire des cadeaux aux autres personnages, les quêtes annexes sont toujours là, la map à explorer est immense...), et les personnages sont de très bon goût.

    Cela n'a pas toujours été le cas à 100% dernièrement, avec des personnages infantiles et irritants comme Calilica (Ys Memories of Celceta) ou Elk (Ys Seven), sans compter les personnages sans grande saveur comme Mustafa et sa soeur Cruxie (Ys Seven). Je n'ai pas été trop convaincu non plus par la version de Karna et Leeza dans Celceta. Mais dans Ys VIII, tous les personnages sont attachants, avec une personnalité bien affirmée. La dernière venue, enthousiaste et bien élevée, constitue une réussite dans le genre, loin de Calilica et Elk.


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    J'en suis toujours au chapitre 4, et la situation se décante.

    Je trouve l'univers de Dana très réussi et extrêmement dépaysant, c'est presque un autre jeu dans le jeu. L'ambiance et le design de cette partie sont brillants et donnent vraiment l'impression de pénétrer un autre monde. Si Falcom sortait un spin-off avec Dana, cela ne m'étonnerait pas. De plus, cette histoire de grande ville en avance technologiquement et aujourd'hui disparue s'inscrit parfaitement dans la tradition des Ys.

    Contrairement à d'autres séries, Ys a su faire le grand saut vers la 3D, évoluer, et même s'améliorer, tout en respectant son identité. C'est assez remarquable, vu le nombre de séries qui ont perdu leur identité complètement (Final Fantasy), partiellement (Fire Emblem), ou qui sont aujourd'hui enterrées (Tengai Makyô). Cette longévité constitue pour moi une excellente surprise, un exploit même. Le plus fort est que les derniers épisodes (Seven et VIII) dépassent même leurs glorieux aînés.

    Autre point fort dont j'ai pris conscience : le village unique. Je ne suis pas fan de ce concept à la base, préférant explorer et découvrir de nombreuses villes. Mais au final, avoir un seul village permet de ne pas perdre de temps : il y a beaucoup moins de dialogues inutiles (pas de villageois qui racontent leur vie), chacun des habitants remplit une fonction précise, et ils ne bougent pas. On gagne donc en efficacité puisqu'on sait directement où aller pour forger ses armes, échanger des matériaux, fabriquer des potions, etc. De plus, les personnages sont placés très près les uns des autres. On peut donc obtenir les matériaux adéquats et forger ses armes en 10 secondes chrono.


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    J'ai débuté le chapitre 5, j'en suis à 30 heures de jeu. Le grand moment que j'attendais est enfin arrivé !

    Je vais commencer par faire toutes les nouvelles quêtes annexes avec pour durée "Mid".


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    J'ai eu très peu le temps d'y jouer, j'ai seulement 3h20 de jeu.
    J'ai trouvé le tout début sur le bateau un peu chiant mais dès qu'on arrive sur l'île on retrouve les deux gros points forts de la série avec ces combats ultra dynamiques et quelques musiques excellentes, le charme opère, pas de doute c'est un Ys.
    Je trouve le début plus engageant que les derniers épisodes portables mais pas autant que le VI.

    Je vais avoir le temps d'y jouer davantage bientôt.

    A 30h tu penses approcher de la fin?


  • administrators

    Je le trouve largement meilleur que le VI. Le VIII est bien plus complet, profond, et dynamique. Et pourtant, je vénère Ys VI, l'épisode qui m'a redonné la foi après 8 ans d'absence !

    Le début sur le bateau est le moins bon passage de tout le jeu, le reste est génialissime.

    Je ne pense pas être proche de la fin, ce chapitre 5 s'annonce long et il y en un autre après. Je pense en avoir au minimum encore pour 10~15 heures de jeu, et c'est tant mieux, car j'en redemande, un vrai régal :smile: Je fais toutes les quêtes annexes, et j'essaie de profiter au maximum de tout ce que le jeu peut offrir.

    Aujourd'hui j'ai ralenti un peu en jouant à Crest of Wolf (une envie bizarre :laughing: ).


  • administrators

    Je commence le 6ème et dernier chapitre. Le scénario est monstrueux. Loin d'être unidimensionnel, il se révèle riche et fascinant. Outre la trame principale (trouver un moyen de quitter l'île), le vrai scénario de fond (le mystère de Dana et d'Eternia) s'avère passionnant.


  • administrators

    Le scénario est vraiment sensationnel dans toutes ses couches :

    -La vie quotidienne est bien décrite et les personnages sont épais et nobles dans leurs sentiments et leurs actions. Le jeu comporte des idées, des sensations, des vertus, et des sentiments que j'avais rarement vus aussi bien décrits et avec autant d'élégance dans un jeu vidéo : l'esprit de l'aventure, la persévérance, la curiosité, la volonté d'apaiser autrui après un drame, la volonté de rétablir la vérité même si cela arrive tard... Et en plus, les dialogues sont bourrés d'humour. C'est un véritable exploit de jouer ainsi dans tous les registres, toujours avec maîtrise et bon goût.

    -L'objectif principal est motivant (survivre et quitter l'île), on ne le perd pas de vue, mais il n'est pas aussi profond que l'histoire de Dana

    -La trame de fond, l'histoire de Dana est fantastique et donne une autre dimension au jeu. Dramatique à souhait, Ys VIII ne cède pourtant jamais à la facilité, comme peuvent le faire un Tengai II ou un Apocalypse IV avec des sacrifices en série qui n'ont plus de sens. De plus, contrairement à ces derniers, il conserve toujours une tonalité très positive (jamais malsaine comme Tengai II).

    Franchement, je ne pensais pas que Falcom puisse atteindre ce niveau de perfection et mener à bien un projet aussi ambitieux. La jouabilité, le scénario, le gameplay (le Flash Move et le Flash Guard constituent deux excellentes idées, encore mieux exécutées que le Flash Guard d'Ys Seven), les musiques, la richesse du jeu : tout est magnifique. La série a su garder son âme et évoluer vers l'épisode ultime, c'est presque unique dans l'histoire des RPG, et elle le fait avec beaucoup plus de brio que Dragon Quest. Je suis très attaché aux années 90, mais là, TOUS les épisodes précédents sont totalement surpassés à tout point de vue par ce chef-d'oeuvre dont l'intérêt croît au fil des heures.


  • Private

    Eh bien quel enthousiasme, ça fait plaisir.
    Tu parles de Dragon Quest, et bien au final si ce YS VIII arrive ne serait ce qu'à la cheville de DQVIII je serai déjà très satisfait.

    J'ai juste 10h de jeu au compteur.

    Pour l'instant je trouve toujours le jeu excellent sans être tout à fait accroc, mais Super Mario Odyssey est passé par là.
    J'attends d'avoir retrouvé plus de personnages et que le scenario évolue un peu avant de me prononcer davantage.


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