Vos jeux en cours
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Un embranchement, c'est quand même maigre quand on constate tous les boss et stages alternatifs du Dracula X PCE !
En ce qui me concerne, j'ai terminé Fire Emblem Fûin no Tsurugi : Le jeu me semble le moins bon de la trilogie GBA : les mécaniques de gestion des équipements sont assez catastrophiques avec la présence du marchand dans l'équipe. L'histoire est très classique et certaines batailles sont objectivement un peu dégelasses... les ennemis apparaissent parfois dans le dos de l'équipe et massacrent les soigneurs sans possibilité de les sauver. Même en adoptant une bonne stratégie, il faut recommencer certaines batailles pour anticiper les évènements scriptés et le déploiement ennemi.
En portable, je garde mon coup de cœur pour Fire Emblem : The Sacred Stone. Par ailleurs, je suis à la moitié de Shadow Dragon. J'ai eu un peu de mal à m'adapter au design plus austère de l'épisode DS (je préfère largement les artworks de l'époque Famicom), mais l'histoire mérite de s'y pencher, et surtout ça va me permettre de me pencher sur l'épisode III qui reste pour moi une zone d'ombre avec l'épisode Thracia 776 (à peine pratiqué à l'époque où je l'avais sur SFC).
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Concernant Dracula XX, c'est effectivement très maigre, mais le plus embêtant pour moi reste le level design et l'intérêt très faible de cet épisode bâclé par Konami en 1995. On est à des années lumières de l'intérêt et l'agencement des niveaux d'un Dracula X, d'un Super Castlevania IV, ou d'un Daimakaimura. Je songe à ce dernier car il est bien plus difficile que Dracula XX mais tellement plus motivant. Dracula XX agace avec son level design de fainéant et fait dans la facilité en abusant des chauve-souris, des ennemis avec des lances, et des mécaniques déjà vues et revues, même pour l'époque. Konami a voulu faire de l'argent facile avec cet épisode bâclé dont seule la réalisation correcte permet de faire illusion. A vérifier mais je pense qu'il a été développé par une équipe "B" de Konami.
Je n'ai toujours pas fait Fire Emblem Fûin no Tsurugi, ce dernier n'étant pas sorti en anglais à l'époque. Sur GBA, j'avais terminé Rekka no Ken et The Sacred Stones que j'ai trouvé excellents tous les deux.
J'ai fini Shadow of the Dragon, mais je n'ai pas joué au deuxième jeu sur DS, et je pense toujours faire Thracia 776 cette année !
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Impossible d'apprécier ce Dracula XX, d'autant plus après avoir joué au merveilleux épisode PC-Engine.
Vampire's Kiss que j'ai d'ailleurs échangé contre un Fatal Fury Special Neo Geo AES mais à l'époque ce n'était pas une mauvaise affaire
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J'ai terminé Fire Emblem Shadow Dragon ainsi que Fire Emblem Warriors.
Le premier se révèle un jeu très solide à l'histoire assez simple mais très efficace (je préfère le IV ou Path of Radiance/Dawn, mais j'ai mieux aimé celui-ci que les épisodes plus récents). J'ai terminé le jeu comme un bourrin sans avoir récupéré de nombreux personnages intéressants. D'ailleurs, le jeu n'est pas très généreux avec l'item "Magister" ce qui a considérablement limité la progression de mon équipe.
Le jeu est aussi un peu déséquilibré. Après la promotion de classe, l'arène devient beaucoup plus facile selon les classes (notamment celle avec une bonne technique/esquive) : j'ai enchainé une série de 7 victoires avec Shiida (chevalier Pégase, mon meilleur personnage). Le casting de personnage est moins sympa que sur bien d'autres épisodes, mais on s'attache bien à certains : Shiida, Ogma, Radd... Du coup, j'ai hâte de commencer le III et j'hésite à prendre l'épisode remake DS ou l'original sur SFC !
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@Sebee said in Vos jeux en cours:
J'ai terminé Fire Emblem Shadow Dragon ainsi que Fire Emblem Warriors.
Le premier se révèle un jeu très solide à l'histoire assez simple mais très efficace (je préfère le IV ou Path of Radiance/Dawn, mais j'ai mieux aimé celui-ci que les épisodes plus récents). J'ai terminé le jeu comme un bourrin sans avoir récupéré de nombreux personnages intéressants. D'ailleurs, le jeu n'est pas très généreux avec l'item "Magister" ce qui a considérablement limité la progression de mon équipe.
Le jeu est aussi un peu déséquilibré. Après la promotion de classe, l'arène devient beaucoup plus facile selon les classes (notamment celle avec une bonne technique/esquive) : j'ai enchainé une série de 7 victoires avec Shiida (chevalier Pégase, mon meilleur personnage). Le casting de personnage est moins sympa que sur bien d'autres épisodes, mais on s'attache bien à certains : Shiida, Ogma, Radd... Du coup, j'ai hâte de commencer le III et j'hésite à prendre l'épisode remake DS ou l'original sur SFC !Cela fait un bail, mais je me souviens que Shiida devient effectivement surpuissante (surtout après sa promotion) et faisait partie de mes personnages favoris. Je pensais que tu avais déjà fait Monshô no Nazo sur SFC sinon.
A part ça, je me suis remis à Star Tropics sur NES US. Je le trouve très bon et j'ai réussi à bien m'y remettre. J'ai terminé le donjon sur lequel je bloquais.
Star Tropics a été développé au Japon par Nintendo Research & Development No. 3 Department, mais Nintendo n'a jamais eu l'intention de sortir le jeu au Japon. Il n'est donc sorti qu'aux USA en décembre 1990 et dans certains pays d'Europe en août 1992.
Le gameplay case par case avec des sauts est similaire à celui de Meikyuu Jiin Dababa, même si cela ne se voit pas forcément tout de suite. Les cases sont en effet plus grosses et clairement affichées dans Meikyuu Jiin Dababa, ce qui n'est pas le cas dans Star Tropics. De plus, la plupart du temps, les déplacements sont beaucoup plus libres avec Star Tropics.
Le challenge est bien présent avec des séquences et des boss peu évidents. Un bon point !
J'y joue maintenant en RGB sur ma Famicom avec un adaptateur 72 pins et non plus sur ma NES US, ce qui permet de mieux profiter de la belle réalisation.
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J'en suis au chapitre 5 de Star Tropics, très bon jeu d'aventure-action que je trouve de plus en plus passionnant et équilibré. L'enchaînement de donjons du troisième chapitre pourrait faire craindre une certaine répétitivité, mais le chapitre 4 s'avère très différent, et les phases de visites des villages (comme dans un RPG) permettent d'éviter cela.
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De mon côté, j'avance sur Fire Emblem Shin Monshô no Nazo que je trouve vraiment très bon. L'histoire reprend avantageusement la suite du premier et j'ai hâte d'en découvrir plus. Le jeu me semble plus difficile que Shadow Dragon. J'arrive au chapitre 9 et j'ai bien galéré pour récupérer certains personnages. Il me manque d'ailleurs Barst qui était un killer ultime dans Shadow Dragon.
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@Sebee said in Vos jeux en cours:
De mon côté, j'avance sur Fire Emblem Shin Monshô no Nazo que je trouve vraiment très bon. L'histoire reprend avantageusement la suite du premier et j'ai hâte d'en découvrir plus. Le jeu me semble plus difficile que Shadow Dragon. J'arrive au chapitre 9 et j'ai bien galéré pour récupérer certains personnages. Il me manque d'ailleurs Barst qui était un killer ultime dans Shadow Dragon.
Je me souviens de Barst. Puissant mais pas un de mes préférés. Il faudrait que je remettre en ligne le forum d'evisidelicious, car j'avais posté les stats de tous mes perso.
A part ça, je suis arrivé au chapitre 6 de Star Tropics. Le jeu fait preuve d'une variété assez étonnante. Le cinquième chapitre était constitué d'une grande énigme à résoudre, et d'un donjon à la Indiana Jones avec des multiples pièges, procurant des sensations différentes de celles des donjons précédents.
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J'ai joué à pas mal de choses dernièrement. J'ai pratiquement terminé Monster Hunter Stories 2. Le titre est très sympa mais j'ai une nette préférence pour le 1er sur 3DS : le jeu reprend vraiment les mêmes mécaniques avec une direction artistique un poil moins stylisé. Au delà de ça, le jeu gagne en profondeur, plus joli mais les combats s'éternisent ! L'histoire n'est pas passionnante mais ça reste un bon Pokemon Like.
Je joue également à Alice sur PS3. Je comprends un peu la hype sur celui-ci car il est franchement cool ! Gameplay souple et l'artistique est super soigné. J'ai trois heures de jeu au compteur et je le trouve aussi bon qu'un Lord of Shadow pour l'instant.
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J'avais joué un peu à Monster Hunter 4 Ultimate avec mon frère sur 3DS. Pas du tout convaincu, je l'ai refilé gratos à un client qui m'avait acheté des jeux
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La série "Stories" est très différente des Monster Hunter classiques. Ce n'est plus un ARPG à missions mais un tour par tour qui laisse la part belle à l'exploration. D'ailleurs l'épisode 3DS fait parti des titres assez chers maintenant. Je ne suis pas hyper fan du style Monster Hunter : dans le genre, j'ai terminé Soul Sacrifice, Toukiden 2 et God Eater 2. C'est quand même très répétitif !
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J'ai enfin terminé le chapitre 6 de StarTropics. Le deuxième donjon de ce chapitre était particulièrement difficile, le plus dur jusqu'à présent. Il m'a fallu de multiples essais pour en venir à bout, jusqu'à connaître le donjon par coeur. C'est l'action, c'est-à-dire les ennemis, boss, et obstacles (et non les puzzles), qui constituent le coeur du challenge. On ne dirait pas comme cela, mais StarTropics est pour moi bien plus difficile que le premier Zelda ou que Meikyuu Jiin Dababa. Cette fois, je vais aller au bout !
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Je suis à la mission 20 de Fire Emblem Shin Monshô no Nazo et j'approche de la fin ! Le jeu est formidable et constitue une très bonne suite au 1er épisode (qu'il surpasse à mon sens). D'ailleurs, il rehausse assez largement le premier en rendant l'histoire globale plus complexe et moins "manichéenne". J'ai éliminé une part importante de l'équipe du premier opus, notamment le cavalier Abel (critical par Ogma) ou le bucheron Barst (Gordin) qui étaient d'excellentes unités dans Shadow Dragon. Cela donne au jeu une teinte plus mélancolique. Franchement, quelle série !
Petite question sur la version originale sur SFC : On incarne bien un héros en plus de Marth ? Au début de la partie, j'ai pu choisir sa classe et son disign. Le héros est une recrue formée par Jagen et qui peut récupérer des attributs (dans ma partie, il est équipé de la couronne de Tiki). J'ai l'impression que c'est un ajout de la version DS.
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Je n'ai pas fait le remake sur DS (il faudra que je le fasse un jour), mais Monshô no Nazo sur SFC était effectivement un chef-d'oeuvre.
Pour répondre à ta question, c'est un ajout de la version DS, je n'ai aucun souvenir d'un héros de ce type dans Monshô no Nazo version SFC.
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C'est bien ce qui me semblait, et le personnage en question n'apparait pas sur les artworks du jeu SFC. Alors du coup, le scénario doit être assez différent; le héros impulse une dynamique différente de celle de Marth, et s'interroge même parfois sur le bien fondé de la reconquête entreprise par l'équipe. Aussi, il existe une seconde fin a débloquer : la tonalité de l'épilogue que j'ai obtenu est assez mélancolique car beaucoup de personnages disparaissent des radars après cette aventure.
Il me reste le 776 et j'aurais terminé au moins une version de chaque épisode !
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Ce nouveau héros ne m'emballe pas trop perso.
Dis-moi quand tu seras prêt pour faire Thracia 776. J'ai fini StarTropics, SaGa Scarlet Grace, et Great Ace Attorney à finir, ensuite je serai prêt !
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Alors j'attends ! 776 est considérer comment l'épisode le plus difficile, j'espère ne pas trop galérer Mais j'ai hâte de le faire (quand je pense à peine l'avoir essayé quand j'avais le coffret !)
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En attendant, je me suis mis sérieusement à SOS sur Super NES US alias Septentrion en version japonaise. J'ai le jeu depuis des lustres en version US et j'y avais déjà joué sans mais intention d'aller au bout.
Cette fois, je vais essayer de le finir. Je suis arrivé tout près de la sortie en avançant complètement au pif sans regarder la map Du coup, je ne sais plus du tout par où je suis passé. Je joue avec Capris (l'architecte) et je vais essayer de sauver sa soeur Amy dans un premier temps. Au début, pendant le monologue de Capris, il faut bien regarder le chemin qu'il emprunte afin de retrouver facilement Amy.
L'ambiance dramatique est parfaitement retranscrite (le jeu n'est pas très joyeux ) et fait assez "adulte", notamment avec les états d'âme de Capris au début, qui craint de ne plus avoir le courage de prendre soin de sa soeur.
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Je ne sais plus quelle personne me l'avait dit, mais elle avait raison : c'est chiant de guider les autres passagers dans Septentrion
Ce sont des lemmings qui ne comprennent rien et qui donnent envie de se sauver tout seul. Bien qu'il soit intéressant et surtout très original, voire unique pour l'époque, je mets le jeu de côté, je vais me concentrer sur mes trois jeux en cours.J'ai fini le chapitre 7 de Star Tropics. Le jeu devient vraiment difficile, chaque donjon représente un vrai challenge. Sans être super prenant, cela rend Star Tropics intéressant. Comme constaté précédemment, c'est toujours l'action (les ennemis, boss, et obstacles) qui est d'un niveau relevé. J'entame le 8ème et dernier chapitre !
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StarTropics sur NES US terminé !
Ouf, le jeu devient assez difficile à partir du deuxième donjon du chapitre 6. Au départ, le jeu mélange action et petits puzzles. A partir du chapitre 7, ce n'est plus qu'un pur jeu d'action et le challenge s'avère étonnamment relevé (sans jamais être insurmontable) ! Je peux ranger le jeu avec l'esprit du devoir accompli
StarTropics propose une bonne réalisation et bon challenge, avec la qualité Nintendo (jouabilité, intérêt). Je ferai sa suite (Zoda's Revenge, que je possède également) avec plaisir ! Test à venir.