Vos jeux en cours
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Pourrais tu éviter de nous gacher la fin des jeux stp ? Il y a pas un cache "spoiler" ici ? Merci...
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Tu parles de la photo ou du texte ? Dans les deux cas, il n'y a pas vraiment de spoiler de mon point de vue "The end", "All clear", ou "Mission complete", ce ne sont pas des révélations sur le scénario.
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Oui c'est bien la photo qui me gene , donc je m'abstient de lire le texte pour pas voir la photo ,domage. Ou bien regroupe tes photos de fin dans une section à part "photos de fin" comme ça je peux lire ton texte tranquillement , c'est comme montrer la chute d'un film , je n'aime pas. L'image de fin c'est quand meme le graal d'un jeu je trouve , le plaisir de pouvoir la voir , là ça gache.
Comme si par exemple tu testais un jeu , tu nous montres tout les boss , le boss de fin , je n'aimerais pas non plus. Par contre un texte est bien moins génant , surtout pour un jeu , enfin ce type de jeu car pour un jeu d'aventure tu pourrais aussi spoiler l'histoire ce qui est désagréable. Dire que la fin est naze ce n'est pas méchant , ou que le jeu est dur/facile etc , ça non plus.
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ça fait 5 ans que je fais ça, mais je mettrai un lien à la place, il ne faudra pas que tu cliques dessus. Tu as fini Aldynes au fait ? Heavy Unit est 100 fois plus facile qu'Adlynes. Il m'a fallu seulement une heure environ pour finir Heavy Unit, alors que j'avais dû m'acharner toute une journée pour Aldynes à l'époque
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J'ai terminé Metal Slug 1 sur Neo Geo et je suis arrivé au boss du stage 8 de Dogyuun. Je ne regrette pas l'achat de ce dernier, c'est un excellent shoot, le meilleur de Toaplan avec Batsugun et Outzone je pense. C'est très fluide, rythmé, violent, difficile (ça se complique dès le boss du stage 3 : lourd avec ses boomerangs), et long (10 stages en tout) !
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C'est bien la photo qui me gene en effet , merci de les cacher que je puisse te lire.
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Aldynes me suis pas encore penché dessus à vrai dire.
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Et après tu as peur d'être spoilé alors que tu ne termines pas les jeux
Je mettrai des liens au lieu d'afficher les images en indiquant qu'il s'agit d'une image de fin. Il suffira de ne pas cliquer dessus. (Il n'y a pas de balise spoiler sur le forum)
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Je peux pas terminer 500 jeux d'un coup !
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Termines-en déjà un
De mon côté, j'ai terminé Star Parodia en mode normal hier. Je n'y avais plus rejoué depuis des lustres, j'avais oublié à quel point j'adorais ce jeu. Il est beaucoup trop facile par contre. C'était mon premier run depuis plus de 20 ans, et je l'ai fini dès ce premier run, en un seul crédit, en terminant avec 23 vies en stock. Je pense le refaire en hard pour voir. Seul le dernier stage est un peu corsé (le 8ème) en raison des virages à prendre à haute vitesse et de la série de boss à la fin. J'ai one-lifé les 7 premiers stages.
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J'ai terminé Star Parodia en mode hard, toujours en un seul crédit. Je joue avec le personnage "PC Engine" (mon préféré, surtout lorsqu'il lance des CD !). Le jeu se corse ( surtout durant les stage 7 et 8 ), mais reste facile. En fait les 6 premier stages permettent de se constituer un stock de vies (une vingtaine) et de coeurs qui permettent d'aborder les stages 7 et 8 en position très (trop) confortable. Donc même en jouant mal durant le stage 8 (pas évident), on arrive à s'en sortir. La fin est totalement différente en mode hard.
Si vous êtes Cosmo, ne cliquez pas sur ce lien
https://forum.supagemu.com/uploads/files/1563569603611-starparo-resized.jpeg
J'ai joué au bonus stage entre le stage 7 et le stage 8 pour la première fois de ma vie. Je ne savais pas du tout comment y accéder lorsque j'étais ado. Il fallait détruire d'abord les deux bras du boss du stage 7, puis ensuite attendre que le boss libère un bonus appelé "bonus stage".
Il y a aussi un mode super hard, et celui-ci est carrément chaud presque dès le départ. Un excellent shoot en tout cas, de très grands souvenirs, et un vrai plaisir d'y rejouer.
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J'adore ce jeu, un des grands shoots de la PC-Engine, infaisable sur une autre console.
Pour le bonus stage, je ne savais pas non plus.
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Merci d'avoir caché l'écran de fin !
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Un jeu qui me faisait baver techniquement dans les magazines de l'époque, mais que j'avais découvert bien plus tard.
Je confirme que le jeu est trop facile, sans doute en rapport au public visé.Nexzr est très bon à jouer mais ce manque de variété dans les décors avec quasiment que des fonds noirs m'a toujours un peu gêné personnellement.
Pour Startling Odyssey 2, j'avais commencé à le faire à la fin des années 90 en raison de sa réalisation très bonne, mais je l'avais lâché car de mémoire beaucoup trop convenu dans sa trame, une musique de combat insupportable et des scènes de perversions/voyeurismes qui ne me plaisaient pas du tout (je sais qu'on est sur la console pour ça), notamment une où le héros regarde à travers le trou d'une serrure une femme en train de se changer.
C'est dommage, d'autant que c'est le seul J-RPG que je connaisse (avec le 1er volet sans doute) où le héros porte mon prénom. 😆
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Le plus important dans Nexzr, c'est le gameplay, sa précision, et sa variété. Je ne regarde même pas les décors en fait quand j'y joue, seulement les vagues d'ennemis.
Startling Odyssey II part bien, mais il est beaucoup trop facile et convenu. Il n'y a aucun challenge, et donc aucune nécessité de customiser ses troupes (on ne peut pas de toutes façons). C'est beaucoup trop basique. La musique des combats est atroce. Seuls les graphismes, les séquences cinénatiques, et le design des personnages sauvent le jeu. Il n'y a pas de perversion au sens strict (la perversion étant une tendance aux déviances) dans le jeu, et la scène que tu cites constitue un petit bonus appréciable réservé aux joueurs sur PC Engine ! Il faut jouer aux machines Nintendo si tu veux des jeux totalement aseptisés et politiquement corrects
Le héros de Startling Odyssey II s'appelle bien Robin, mais dans le I, le héros est son fils (Leon Solford).
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Mes jeux du moment :
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Recca sur Famicom : j'en suis toujours au boss du stage 3 (sur 4 stages) ; pas loin de le battre lors de la dernière tentative, ça progresse.
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Startling Odyssey II : je pense le terminer, même s'il n'est que moyen.
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Wonder boy The Dragon's Trap sur PS4 : un remix d'un grand classique. J'aime bien, même si j'ai toujours eu un peu de mal avec la jouabilité de ce titre. Il y a un effet d'inertie très énervant, et la gestion des sauts et des coups est assez désagréable. Ce n'est pas propre au remix, mais au jeu, voire à la série. A la base j'y avais joué sur PC Engine (Adventure Island) et ce défaut était déjà présent : effet d'inertie, sauts qui ne vont pas très loin, et portée de l'arme très limitée. On retrouve ces défauts également dans Wonder Boy V/Dynastic Hero.
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Bangai-Oh sur N64 : la bonne surprise du moment ! J'avais peur de ne pas apprécier ce jeu dont le gameplay me paraissait spécial (avec des sprites miniscules), et finalement, ça passe très bien. Pour l'instant, les niveaux sont assez simples (j'en suis au stage 9), et c'est un bon shoot pour la détente (les niveaux se prennent un par un et non à la suite), notamment grâce à la sauvegarde.
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Hier, en testant toutes les options de Bangai-Oh dans le menu, j'ai effacé ma sauvegarde
Heureusement, je n'en étais pas encore trop loin (stage 9), et j'ai déjà tout refait. La manette N64 convient très bien au jeu.
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J'ai terminé Makai Prince Dorabocchan sur PC Engine.
Je peux publier la photo de la fin car Cosmos l'a déjà fini aussi
Bilan : c'est un jeu très sympatique, mais pour gamins. Il est bien trop facile, et pas bien long non plus (6 stages + boss final). Pour un mioche, c'est très bien car les niveaux sont relativement vastes et intéressants à explorer, et la réalisation est d'assez bonne facture. Pour un adulte, l'intérêt se révèle vite assez limité : pour vaincre les boss, il suffit la plupart du temps de se baisser pour balancer des tomates et de bourriner ainsi.
Ma note : 13/20 (je ne mets pas la note en pourcentage, car "65%" ressemble à une mauvaise note )
Dorabocchan sur Super Famicom (Chô Makai Taisen Dorabo Chan alias Spike Mc Fang en US) est bien plus intéressant à mon avis. Je l'avais eu en US à sa sortie, et le mélange d'aventure et d'action m'avait beaucoup plu.
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J'ai terminé Cyber Core sur PC Engine au petit déjeuner
Si vous êtes Cosmos, ne cliquez pas sur le lien suivant
https://forum.supagemu.com/uploads/files/1564222920905-cyber-core-resized.jpegUn bon petit shoot, pas très dur (il y a 8 stages et seul le dernier stage résiste un peu), qui manque de relief, de grandeur. L'ensemble est correct, mais Cyber Core ne propose rien qui sorte de l'ordinaire mis à un part un univers bizarre bourré d'insectes mutants. Le gameplay est globalement sans surprise, les musiques n'emportent pas le joueur, et les graphismes sont assez fades. Cela dit, a contrario, il est plutôt agréable à jouer et ne contient rien d'agaçant ou de particulièrement repoussant.
Ma note : 11.5/20
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Oui et emblematique de la PCE , son petit prix faisait qu'on a y tous gouté , casse pas la baraque comme tu dis mais il est speed et les musiques assez entrainantes.Mon petit neveu était fan.